Nieuws

Meer dan 3 miljoen Xbox One’s over de toonbank

Microsoft laat in een bericht op de officiële website van Xbox weten dat de console al meer dan 3 miljoen keer over de toonbank is gevlogen. Daarnaast bedankt men in datzelfde bericht alle fans voor hun loyaliteit en dat men hun best blijft doen om alle retailers van nieuwe consoles te kunnen voorzien. Wij zullen echter nog moeten wachten op de console. Volgens Phil Spencer voelde het uitstellen van de console “niet goed”.

Xbox One

Nieuws 2

Spencer: “Het voelde niet goed om de Xbox One uit te stellen”

Microsoft liet vlak voor de Gamescom weten dat de Xbox One in meerdere landen (waaronder Nederland) pas in 2014 zou gaan verschijnen. Microsoft’s Phill Spencer geeft vandaag een reactie op deze zet.

Eind vorig jaar verscheen er al een gerucht dat de console pas in het derde kwartaal van dit jaar in de schappen komt te liggen. Ondanks dat Spencer dit niet kon bevestigen/ ontkennen, had hij nog wel het een en andere over het uitstellen van de console te melden.
In een gesprek met OXM meldt Phil:

“I wish we had the global coverage that we originally announced when we stood on stage at E3,”en voegt daaraan toe, “I stood on stage and talked about 21 markets … there were things around the voice models and other things we needed to make sure were right in order to really build a box that felt native to the markets we were shipping in.

It never feels good to stand on stage and talk about 21 markets and ship in 13, but it’s a journey, and it’s not won or lost the day after launch. It will be something that plays out, so making sure the quality of each market when we ship is the important part.”

Overigens zijn wij niet de enige die geen flauw idee hebben wanneer we met de nieuwste console van Microsoft aan de slag kunnen. Zo is de platformhouder opvallend stil rondom een releasedatum voor in Japan. Wanneer denken jullie dat men met de Xbox One in Nederland gaat komen? Laat het ons weten in een reactie!

Video

Epic Games en Nvidia laten Unreal Engine 4 demo zien

Epic Games en Nvidia hebben een demo filmpje online gezet om te laten zien wat er allemaal mogelijk is met de Unreal Engine 4. De demo kwam tegelijk met de aankondiging van de Nvidia Tegra K1, een chip voor smartphones met 192 kernen, die even krachtig is als de PS3 en Xbox 360.

Check snel de video hieronder om te weten te komen wat ons in de toekomst te wachten staat.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=4b5GKbs6rF8″]

 

Nieuws

Geen upgrade voor definitive edition PC-versie Tomb Raider

Het lijkt erop dat er voor de PC-versie van Tomb Raider geen upgrade komt voor de definitive edition. Dus wil je alle extra’s van de next-gen versies willen ontvangen, zul je een PlayStation 4 of Xbox One versie van de game aan moeten schaffen.

Fans hoopten namelijk dat Crystal Dynamics de definitive edition van de game voor de PC zou vrijgeven, middels een patch. In een FAQ voor de definitive edition laat de ontwikkelaar weten dat de game “van de grond af aan opnieuw is gebouwd en speciaal voor de next-gen platformen. Er zou overigens ook geen PC-versie in de planning liggen.

De definitieve versie van Tomb Raider zal aan het einde van deze maand voor de PlayStation 4 en Xbox One gaan verschijnen.

Nieuws

DayZ in een maand tijd al 800.000 keer verkocht

De stand-alone versie van DayZ is nu al erg succesvol op Steam Early Access, aldus bedenker Dean Hall. Hoewel het gaat om een vroege alphaversie van de game, is de game al zo’n 800.000 keer verkocht sinds december.

[quote]We (bohemia and I) had very ambitious plans for 2014 already, however this amount of sales was completely unexpected. Honestly, 250k within a quarter was what I would have considered a success. So to move nearly 800,000 in under a month is crazy.

We’ll be finalizing our roadmap in mid January, but it is safe to say that this kind of result will be having a very positive effect on that roadmap.[/quote]

Hall is duidelijk onder de indruk van de gretigheid van de community en zegt hard te werken aan de uiteindelijke release. Wanneer dat zover is, zal de tijd leren.

Nieuws

Thief-ontwikkelaar werkt aan onaangekondigde game voor PS4 en Xbox One

Eidos Montreal is op dit moment bezig met het voltooien van de game Thief, maar lijkt ook al bezig te zijn met een andere game. De studio is namelijk aan de ontwikkeling van een third person actie game begonnen. Het is dan ook niet verrassend dat er meteen links met Deus Ex worden gelegd.

Dankzij Videogamer hebben we de brug kunnen leggen. Die spotte namelijk op de LinkedInn profiel van Heath Smith(Senior Designer bij Eidos Montreal) dat hij aan de volgende game werkt:

“Unannounced AAA 3rd person action adventure (PS4, XONE).”

Overigens werkte de Senior Game Designer bij Square Enix Montreal aan “diverse prototypes”, waaronder een “vernieuwde Hitman-game”. Deze is, zoals we eerder al meldden, geannuleerd.

Tijdens zijn periode bij Hitman werkte hij aan third en first person vechtfuncties en het helpen met het maken van prototypes voor Unity. Overigens zou Smith sinds afgelopen november zijn begonnen met het nieuwe project. Zou het dan toch een nieuwe Deus Ex zijn?

Video

Nieuwe trailer van Daylight niet geschikt voor hartpatiënten

Zombie Studios zou dit kwartaal nog met Daylight op de proppen gaan komen, een survival-horrorgame waarin je eigenlijk niet meer kunt dan puzzels oplossen en wegrennen van de dreiging die continu om de hoek loert.

De onderstaande nieuwe trailer is dan ook niet geschikt voor mensen die niet tegen een schrikmomentje kunnen…

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=GSYdvUaOsQs”]

Daylight draait op de Unreal Engine 4 en staat gepland voor een release in Q1 2014 op de PC en PlayStation 4.

Nieuws

Oprichters Chillingo verlaten EA

EA loopt langzaam maar zeker leeg deze dagen. Nadat eerder de oprichters van Criterion Games hun hielen lichtten is het nu de beurt aan die van Chillingo.

Chris Byatte en Joe Wee richtten in 2005 Chillingo op en laten het nu, zonder verdere uitleg, achter in de handen van EA. De enige informatie die we hier over hebben is het volgende: “I can confirm that Chris and Joe have left EA and Chillingo but other than that there is no further statement from us at this time.”

Nogal een mysterieuze aangelegenheid dus. Zodra we meer weten kan je het hier uiteraard lezen.

Gerucht

Next-gen Hitman afgeschoten

Square Enix Montreal zou werken aan een mobiele en een next-gen Hitman. Nu lijkt het er echter op dat dit project geannuleerd is.

Dit concluderen we door te kijken naar het CV van senior designer Richard Knight. Op zijn LinkedIn profiel lezen wij het volgende: “Senior Designer – Hitman Project (Next-Gen Consoles/Current Gen/PC) – Cancelled.” Nu omschrijft hij zijn werkzaamheden als “Prototyping games in short dev cycles for Tablet devices.”

De game, die volgens geruchten Hitman: Guns & Souls had moeten gaan heten, lijkt dus nooit het daglicht te gaan zien. Een mobiele game mogen we nog wel verwachten aangezien we op het LinkedIn profiel van network engineer Anthony Pressacco lezen dat hij werkt aan een onaangekondigde Hitman game voor mobiele formats.

Nieuws

Gabe Newell spreekt over Valve en Half-Life 3

In een interview met de Washington Post heeft Valve’s grote baas Gabe Newell openhartig gesproken over zijn geliefde bedrijf Valve. Hij legt uit hoe het bedrijf intern werkt en waarom we nu al zo verschrikkelijk lang wachten op Half-Life 3.

[quote]When we started out we were a single-player video game company that could have been really successful just doing Half-Life sequel after Half-Life sequel, but we collectively said let’s try to make multiplayer games even though there’s never been a commercial successful multiplayer game.

Then we tried to do Steam. There were a bunch of people internally who thought Steam was a really bad idea, but what they didn’t think was that they would tell the people who were working on Steam what to do with their time. They were like “that’s what you want to do with your time, that’s fine, but we’re going to spend our time working on Half-Life 2. We think you’re kind of wasting your time, but it’s your time to waste.[/quote]

We wisten natuurlijk al dat de populariteit van Steam veel manwerkuren van Valve in beslag heeft genomen en dit zeker voor vertraging gezorgd heeft. Dit staat bijvoorbeeld ook nog in mijn column over Half-Life 3. In dit interview gaat Gabe echter wat dieper hierop in:

[quote]So, if somebody becomes the group manager of X, they’re going to really resist it when X is not what you want to do in the next round of games. You don’t want them to sort of burrow into that – you want them to recognize that being really good at Half-Life level design is not as nearly as valued as thinking of how to design social multi-player experiences. You’ve had them feel like they have an organization and title tied up to something when the key is to just continue to follow where the customers are leading.[/quote]

De prioriteiten van Valve en Gabe liggen dus duidelijk niet bij het maken van een nieuwe Half-Life. “Social multi-player experiences” hebben voorrang. Hierdoor zou het dus nog even kunnen duren voordat we een nieuwe Half-Life gaan zien.

 

Special 1

Vooruitblik 2014: Wat gaat EA ons bieden?

Elk jaar wordt er volop gespeculeerd, maar ook worden er games bevestigd. Wij gaan in de komende weken ook onze vermoedens en natuurlijk de feiten voor 2014 per uitgever met jullie delen. We beginnen met EA die, ondanks twee jaar op rij het slechtste bedrijf van Amerika geweest te zijn, veel games gaat brengen in 2014. Eentje daarvan zou zomaar eens een flinke klap aan de Call of Duty-franchise kunnen uitdelen.

De nieuwe engines

EA heeft het afgelopen jaar flink wat games gepromoot voor volgend jaar. Om te beginnen heeft men het erg druk gehad met de overgang naar de next-gen consoles. Zo heeft men flink geïnvesteerd in de Frostbite 3 en Ignite engines. Laatstgenoemde zal dan ook worden gebruikt voor de UFC-game die EA Sports in ontwikkeling heeft.

De andere engine is daarentegen gebruikt voor de games Battlefield 4 en Need for Speed: Rivals, maar wordt ook ingezet voor de Plants vs Zombies spin-off Garden Warfare. De game verschijnt overigens eerst voor de Xbox One, gevolgd door de Xbox 360 en zal later voor de PC en PlayStation-platformen gaan verschijnen. De game maakt gebruik van een third-person view en zet je midden in het slagveld tussen de planten en de zombies.

Ook BioWare is druk bezig om de Frostbite 3 engine te verwerken in hun Dragon Age-franchise. Men komt in het najaar dan ook met Dragon Age: Inquisition en deze game kan zomaar eens de grote concurrent van CD Projekt Red’s The Witcher 3 worden, hoewel de laatstgenoemde game wel een meer open wereld zal bieden.

De door DICE ontwikkelde engine wordt overigens voor veel meer titels gebruikt, om precies te zijn zullen er 15 games op gebouwd worden, zo ook de games Mirror’s Edge en Star Wars: Battlefront. Beide games hebben nog geen officiële releasedatum gekregen, maar op Star Wars zullen we sowieso wel even moeten wachten. Ook hebben we van Mirror’s Edge vrij weinig gezien, op de teaser van de afgelopen E3 na, maar daar gaan we ongetwijfeld in het komende jaar veel meer van horen.

Ondanks de nieuwe engine zal ook Maxis dit jaar weer met een gloednieuwe Sims-game komen. De game zal nog meer emotie en verhaal met zich mee gaan brengen, maar ook zal het aanpassen van je huis en personage moet nog makkelijker gaan worden. We mochten tijdens de Gamescom al met deze game aan de slag en onze preview kun je hier nog even teruglezen.

Een andere game die nog moet verschijnen, is de free-to-play versie van Command & Conquer. Deze game zou volgens geruchten zijn geannuleerd, maar volgens de uitgever wordt er nog steeds aan gewerkt. Het zou ons dan ook niet verbazen als we deze game in de eerste helft van dit jaar kunnen spelen.

Dragon Age Inquisition screenshot 2

De Call of Duty-killer?

Misschien overdrijven we wel een klein beetje met deze titel, maar Respawn lijkt alles wat men aanraakt in goud te kunnen veranderen. De heren achter deze studio bewezen dit al met Medal of Honor en Call of Duty 4: Modern Warfare en lijkt dit kunstje nog eens te herhalen met Titanfall. In Titanfall ligt de focus geheel op de multiplayer, vandaar dat men ook helemaal geen singleplayer heeft toegevoegd. In deze game heb je de beschikking tot diverse soorten Titans, maar ook kun je als soldaat het gevecht met je vijand aan gaan.

We hebben tijdens de E3 al een demonstratie van de game voor onze kiezen gehad, maar tijdens de Gamescom mochten we dan ook aan de slag met deze game en we werden daar compleet weggeblazen!

De jaarlijks terugkerende franchises

EA heeft met al zijn sporttitels een flinke sloot aan games in handen waarvan we elk jaar wel een nieuw deeltje kunnen verwachten. Zo komt er ook dit jaar weer een nieuwe versie van FIFA, NFL, NHL en ook van hun basketbalgame. De grote vraag blijft natuurlijk hoe men deze games ook dit jaar weer kan voorzien van de nodig updates. Ze zullen ons ongetwijfeld nog gaan verrassen met enkele nieuwe features en nog iets strakkere controls.

Ook brengt de Need for Speed-franchise sinds een aantal jaar weer jaarlijks een nieuwe editie, al zijn de meeste heren van Criterion overgestapt naar Ghost Games, die ons weer Need for Speed: Rivals bracht. Overigens zou Criterion naar eigen zeggen niet bezig zijn met een nieuwe Need for Speed, noch een nieuwe Burnout.

Wie er dan wel bezig zou moeten zijn met een nieuw deeltje uit deze serie blijft natuurlijk de grote vraag, maar er is nog een groot gat dat EA moet gaan opvullen, namelijk degene die dit jaar de strijd met Activision’s Call of Duty aan moet gaan. Ze hebben natuurlijk wel Titanfall, maar deze verschijnt al in maart, dus kunnen we niet echt van een directe concurrent spelen.
Men heeft vorig jaar de Medal of Honor-serie achter zich gelaten en studio Danger Close gesloten, dus dit is ook al geen optie. Wellicht dat men Criterion wel aan een first-person shooter laat werken. De studio heeft met de game Black wel laten zien dat men genoeg in huis heeft om een geweldige shooter neer te zetten.

[quote] Als EA een andere studio zou gebruiken om met een concurrent voor Call of Duty te laten komen, zouden wij Criterion zeker aanraden. Deze studio wist namelijk ons namelijk in 2006 erg te vermaken met hun game Black.[/quote]

Titanfall screenshot 22-10-2013

Games die ongetwijfeld voorbij gaan komen

EA heeft het afgelopen jaar al flink wat nieuwe games lopen teasen en bovendien had men voor de nieuwe generatie consoles zes tot acht nieuwe IP beloofd. Laten we eerst de games erbij halen, waarvan wij verwachten dat die pas in 2015 of later zullen verschijnen.

Zo kondigde EA tijdens de E3 de reboot van Mirror’s Edge aan, mede doordat DICE het veel te druk heeft gehad om de game Battlefield 4 goed te laten draaien en men gewoonweg nog te weinig heeft laten zien.

Ook zal Star Wars: Battlefront pas in 2015 gaan verschijnen. Ook van deze game zagen we alleen een kleine teaser, maar hiervan was nog geen seconde gameplay. We kunnen zelf niet wachten om er mee aan de slag te gaan, wellicht dat dit op de Gamescom zal gaan gebeuren.

Tot slot heeft men ook nog Mass Effect 4 in ontwikkeling, welke vooralsnog geen releasedatum heeft gekregen. De singleplayer is inmiddels al speelbaar, maar we hebben nog niks van deze game gezien. Dus het zou wel te mooi om waar te zijn als deze game al dit jaar in de schappen komt te liggen. We zullen deze game in de loop van het jaar wel vaak voorbij zien komen, aangezien men met dit deel de gehele verhaallijn van Commander Shepard los gaat laten.

[quote]Niet alleen DICE, maar ook Visceral en BioWare werken aan een Star Wars-game.[/quote]

Naast deze al reeds bevestigde titels, zijn er ongetwijfeld nog flink wat andere titels die in EA’s pijplijn zitten. Zo heeft men in 2013 de rechten voor de Star Wars games van Disney overgenomen en kunnen we ons dan niet voorstellen dat men alleen Battlefront in ontwikkeling heeft. Men heeft overigens al laten weten dat niet alleen DICE, maar ook Visceral en BioWare bezig zijn met gloednieuwe games voor de serie. Aangezien de zevende film van Star Wars volgend jaar in de bioscopen zal draaien, zal het ons niet verbazen dat men ook dan ook met een gelijknamige game gaat komen.

Star Wars Battlefront

Overigens zou eerder genoemde Visceral hun Dead Space-franchise niet met rust laten, ondanks de tegenvallende verkopen van het laatste deel. Overigens zou deze studio, volgens analist Michael Pachter, bezig zijn met een militaire FPS. Al lijkt ons dit wel een heel erg rare stap van EA.

Hoe dan ook, er is nog genoeg plek voor EA om ons te laten verbazen. Zo hebben we nog maar één van de zes nieuwe IP voor de huidige generatie consoles genoemd en dat is de game Titanfall van Respawn. Of men de Star Wars-games nou ook als nieuwe IP bestempelt of toch compleet nieuwe games gaat tonen, 2014 kan wel eens het grote verrassingsjaar van EA worden!

Screenshots

Deep Down screens tonen bloeddorstige vijanden

Capcom is zo vriendelijk geweest om drie nieuwe screenshots uit te brengen van hun PS4-exclusieve game Deep Down. De nieuwe afbeeldingen van de RPG tonen ons twee soorten vijanden; de Jackie en de Porriiz.

De eerste kun je vergelijken met de Mimic uit Dark Souls, levende schatkisten die inhalige avonturiers opvreten die te dichtbij komen. Laatstgenoemde zijn insecten die in een groepje aan het plafond blijven plakken om de speler te verrassen. Die moet je één voor één aanpakken dus. Op het laatste screenshot kun je een portal zien, deze wordt hoogstwaarschijnlijk gebruikt om in de tijd te reizen.

Deep Down is een free-to-play RPG die dit jaar nog in Japan wordt verwacht. Hoewel de game een middeleeuws sfeertje kent, speelt Deep Down zich eigenlijk in de toekomst af. Het jaar is 2094 en de setting is New York. De speler moet mysteries lezen om een misdrijf op te gaan lossen.