Nieuws

Armored Warfare aangekondigd door Obsidian

Obsidian Entertainment kondigt de free-to-play militaire mmo Armored Warfare aan. De game zal dit jaar nog uitgebracht worden.

De game is team-based. Elke speler heeft een militaire basis waar ze uitbreidingen en opwaarderingen voor kunnen gebruiken. In die basis maak je allerlei militaire voertuigen, die tevens opgewaardeerd kunnen worden.

Er zal een PvP-mode zijn en je kunt tegen de computer spelen. Ook zullen er Territory Wars zijn, waarvoor je clans moet vormen om vervolgens zoveel mogelijk op te blazen en je vijand te overmeesteren.

Het Russische internetbedrijf my.com zal de game op de markt brengen. Voorlopig zal de game alleen speelbaar zijn op Windows. Daarnaast kunnen liefhebbers zich voor de bètatest inschrijven.

Gettysburg_Armored_Warfare_Screenshot_1

Nieuws

Post-apocalyptische game Zeus gecanceld door Volition

Volition, ontwikkelaar van Saints Row, werkte aan een post-apocalyptische openwereldgame voor de PlayStation 4 en Xbox One. De game zou Zeus heten en zich afspelen in Rio.

De speler zou zich grotendeels te voet over de map moeten verplaatsen om een vervallen stad, waar alle regels en wetten verleden tijd zijn, te ontdekken. Greg Donovan, senior producer bij Volition, meldde dat ze tevreden waren over de weg die de game in zou slaan, maar dat het simpelweg te lang zou duren om te ontwikkelen.

Hoewel een aantal werknemers het jammer vond om de game stop te zetten, waren ze wel blij dat ze snel konden falen, door de mogelijkheid om in korte tijd een visuele voorstelling van de game te maken. Er zal dus niet te veel tijd in hebben gezeten. Momenteel werkt de studio echter aan een geheim project, waarin de ervaring met Zeus mee wordt genomen.

volitionlogo_28871.nphd

Nieuws

Crytek gaat CryEngine gebruiken voor nieuwe game Human Element

Crytek heeft aangekondigd dat ze de CryEngine zullen gaan gebruiken voor de ontwikkeling van Human Element. Het bedrijf maakt deze open-world survival game in samenwerking met de onafhankelijke studio Robotoki.

In de game is het de bedoeling dat je de samenleving weer gaat opbouwen, 35 jaar nadat de wereld te kampen heeft gehad met een zombie-apocalypse. De game wordt ontwikkeld voor de PC en consoles. Eind 2015 zou de game in de schappen moeten staan.

Robert Bowling, oprichter van Robotoki en voormalig voorzitter van Infinity Ward, meldt dat CryEngine het perfecte gereedschap is om de gameplay, die zij voor ogen hebben, te volmaken. Met CryEngine kan een enorme open-world game gemaakt worden, zonder dat er kwaliteit verloren gaat aan de visuals en details in de wereld.

human_Element_

Nieuws

Het nieuws van vandaag: 21 maart 2014

Het is weer het einde van de reguliere werkweek en het begin van het weekend! Voor degene die nu niet een biertje aan het drinken zijn in hun favoriete club of kroeg, kunnen op hun gemak het nieuws van vandaag doornemen. Het was vandaag een typische vrijdag met veel interessante nieuwtjes!

Headlines

Allereerst is er de bètacontrole van de opkomende MMORPG Wildstar! Dit spel belooft de WoW-slachter te worden, maar kan de bèta deze verwachting waarmaken? Onze Mark geeft zijn kijk erop en laat weten of hij het hiermee eens is!
Goed nieuws voor de game-ontwikkelaars onder ons! Zowel EPIC als Crytek bieden je nu hun Software Development Kit’s(SDK) aan voor een kleine, maandelijkse prijs! Infamous Second Son 16-3-2014 screenshot 58
guitar hero Helaas is er ook minder goed nieuws: het lijkt erop dat de leveringsproblemen van de Playstation 4 zullen blijven tot  de zomer. Het lijkt erop dat Sony de vraag naar hun nieuwste console niet aankunnen.

Overig nieuws

Overig nieuws

Er waren vandaag weer veel trailers op de site te bewonderen! Omdat wij van Gamingnation niet kunnen wachten op Diablo 3: Reaper of Souls, heb ik speciaal daarom de nieuwste video uitgelicht. Hierin is de Crusader te zien, een nieuwe class die te zien zal zijn in de expansion. Enjoy!

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=wZJh2fHi1Zg”]

Natuurlijk waren er vandaag nog veel meer video’s te bewonderen die je niet mag missen!

Dat was het dan wel weer voor vandaag. Een hoop nieuwe trailers en nieuwe beelden te bewonderen voor iedereen! Voor degene die het weekend niet al aan het vieren zijn: geniet ervan en tot morgen!

Nieuws

“Titanfall blaast de deuren bij ons open,” aldus Harrison

Volgens Microsofts Phil Harrison zorgt de game Titanfall voor veel vreugde bij het bedrijf. In een gesprek met VentureBeat laat de vice president weten dat het erg goed met de verkopen van de Xbox One gaat en dat Titanfall hier een grote bijdrage aan heeft geleverd.

[quote]“Things are going great. It’s the fastest, most successful launch in our history, aldus Harrison. Titanfall is blowing the doors off, literally and figuratively.”

“Great engagement, just fantastic proof of users not only buying Xbox One, but using it in a very engaged way. More than five hours average use per day, which is amazing.”[/quote]

Ondanks dat Sony een flinke voorsprong aan het opbouwen is, is Harrison ervan overtuigd dat de strijd nog niet is gestreden.

[quote]We’re 120 days into our platform lifecycle. This is a marathon, not a sprint.

“We’re happy with our plan. We’re happy with the performances of our key franchises and key partnerships, most notably Titanfall in the last couple of weeks. You can see independent surveys and studies showing our sell-through doubling in the U.K. as far as hardware. We have a fantastic lineup we’ll reveal more of at E3 and beyond. We have a lot of great surprises to come.[/quote]

Hebben jullie de Xbox One al in huis of wachten jullie liever tot september? Of hebben jullie al voor de PlayStation 4 gekozen?

Xbox One

Video

Unreal Engine 4 op de Nexus 5

De technologie achter de smartphone en tablets maken steeds grotere sprongen. Waar men vorig jaar nog net niet de graphics van de PlayStation 3 en diens soortgenoten aan kon, knalt men daar nu gewoon overheen. Zo heeft Epic een trailer vrijgegeven, waarin men hun Unreal Engine 4 laat zien op de Nexus 5.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ORcyGC5nx0g”]

Gerucht

Far Cry 4 speelt zich af in de Himalaya en verschijnt in de eerste helft van 2015?

Volgens Eurogamer zal de opvolger van Far Cry 3 afspelen in de Himalaya en begin volgend jaar al gaan verschijnen voor de PC, PlayStation 4 en Xbox One. In het bericht meldt men dat de game zich, naast de sneeuwige toppen van de berg, ook in andere gebieden zal afspelen. Daarnaast zouden spelers ook op olifanten kunnen reizen.

De bron claimt dat de game al tijdens de pre-E3 persconferentie van Ubisoft zal worden getoond. Op dit moment is het nog niet duidelijk of er ook een versie voor de vorige generatie consoles zal komen.

Superannuation had de locatie van de game al eerder genoemd en schreef daarbij dat we ook monsters, zoals Yeti’s en andere vreemde beesten. Zij beweerden destijds ook dat de game in mei kon verschijnen, maar dat men ook tot na de E3 zou kunnen wachten.

Er wordt overigens al langer gespeculeerd over de game. Zo zou Ubisoft Shanghai zich met de ontwikkeling van de game bemoeien en weten we al sinds oktober dat de game in ontwikkeling is.

Wat vinden jullie van deze locatie voor Far Cry 4? Laat het ons weten in een reactie!

Himalaya1

Nieuws

Unreal Engine 4 en CryEngine nu voor maandelijks bedrag beschikbaar

Zowel Epic Games als Crytek hebben aangekondigd een Software Development Kit (SDK) beschikbaar te maken voor een maandelijks bedrag. Dit is goed nieuws voor ontwikkelaars van indie-games, die nu voor een klein bedrag gebruik kunnen maken van de Unreal Engine 4 en de CryEngine.

Als je met de SDK van de Unreal Engine 4 aan de slag wilt gaan, betaal je $19,99 per maand plus 5% royalties. Wil je liever werken met de CryEngine, dan ben je $9,99 per maand kwijt en betaal je geen royalties.

Nu beide engines betaalbaar zijn geworden, is het hoogstwaarschijnlijk dat indie-ontwikkelaars gretig gebruik ervan zullen maken. Ik ben in ieder geval erg benieuwd wat de resultaten zullen zijn!

unreal-engine-4-screens-1

Betacontrole

Bètacontrole: Wildstar

De aanstormende MMO waarvan al zachtjes wordt gefluisterd dat hij de World of Warcraft-killer is. De game die ze bij NCSOFT en Carbine flink aan het pushen zijn. Vol met humor, snoeiharde actie, diepgaande spelsystemen en leuke opdrachten. Dit, mijn vrienden, is Wildstar!

Het technische verhaal

Wildstar wordt ontwikkeld door Carbine Studios en gepubliceerd door NCSOFT. Beide bedrijven hebben hun sporen verdiend in de gamewereld. Onder andere Guild Wars staat op hun CV. Het is een MMORPG die een cartoony look heeft, een beetje zoals World of Warcraft ook heeft. Dat is op zich niet raar, gezien de originele makers van World of Warcraft opgestapt zijn bij Blizzard om vervolgens Wildstar te maken. Je zou dus eigenlijk kunnen zeggen dat Wildstar de World of Warcraft is, zoals de eerste makers het graag gezien hadden.

[jwplayer config=”gn” file=”https://www.youtube.com/watch?v=x-NXdWk9sm8″]

Reclame en comedy

De reclame voor de game wordt op het moment veelvuldig aangeboden via verschillende media. Zo zijn er filmpjes op YouTube, developer diaries, gameplay video’s en mogen een bult mensen de bèta-versie testen. De grote verkooptruc hierbij is humor. In alle filmpjes wordt de game volop gepresenteerd met een gezonde dosis humor. Dit is precies goed uitgedacht en sprak mij zeer aan. Het was wel weer teleurstellend om te merken dat de humor er in de game snel af is. Het is duidelijk een gimmick om je naar de game toe te lokken, waarna je er weinig meer van terug ziet.

Het verhaal zelf

Wat ik altijd heel belangrijk vind in MMO’s, is het verhaal. Hoe zorgt een game ervoor dat ik betrokken raak bij de personages en het spel verder door wil spelen om er achter te komen hoe de wereld in elkaar zit? Wat dat betreft zitten ze goed bij Wildstar. Het basisverhaal is samen te vatten als volgt: De planeet Nexus is ontdekt, alwaar vroeger een volk ronddwarrelde genaamd de Eldan. Dat volk is er om een of andere reden niet meer, maar die planeet zit volgepropt met allemaal goodies. Spul als technologie die we nog niet kennen, maar dat is niet alles! Het blijkt ook een goede planeet om op te wonen. Dan heb je twee facties die om de planeet strijden: The Dominion, een stelletje super agressieve arrogante badasses die eigenlijk alles gewoon willen hebben en er de baas over willen zijn. En dan hebben we de Exiles, een losgeslagen groep volkeren wat eigenlijk door die Dominion nergens geen thuis meer heeft en best op Nexus wil gaan wonen.

wildstar 3

Gameplay

De game zelf speelt zoals een klassieke MMO. Er zijn dan ook heel veel vergelijkingen met World of Warcraft te maken. Er zijn rassen, classes en daar weer onderverdeling in, zodat je zelf je speelstijl kan bepalen. Vervolgens heb je ook iets nieuws: Roles. Een rol is eigenlijk een extra setje opdrachten/verhaal op een manier geschreven hoe jij graag een MMO speelt. Wil je graag monsters bashen? Dan word je een Soldier. Vind je het leuk om verhalen, flora en fauna van de planeet te ontdekken? Word dan Scientist. Vind je het leuk om een wereld te ontdekken à la Indiana Jones? Dan word je Explorer. Enzovoort.

Wildstar maakt een hoop ophef over de besturing en mobiliteit van de personages. Zo kunnen ze dashen, dubbel springen en dergelijke. Ze doen ook heel trots over hun ‘free aim’ systeem. Op zich zijn dit leuke nieuwe systemen waarbij zij zich onderscheiden van andere MMO’s, maar uiteindelijk is dat niet iets waardoor je zegt: Oh my god, waarom hadden we dat niet eerder! Je went er snel aan en vindt het al snel normaal, gezien je deze systemen tegenkomt in de vele andere spellen die je hebt gespeeld.

Over het algemeen is er genoeg te doen in de wereld. Het level-systeem, craften en lore-systeem zijn ontzettend uitgebreid. Je zal je nooit vervelen in Wildstar. Ik heb uren en uren kunnen spelen en heb niet eens 2% van alles bij elkaar kunnen sprokkelen. Wat ook een eervolle vermelding mag krijgen zijn de nieuwe systemen: De Adventures (een dungeon-run die elke keer een compleet ander verhaal en manier van aanpak heeft) en het feit dat je een eigen huis kan maken!

wildstar

Voorlopige conclusie

Wildstar belooft een volwassen MMORPG te worden waar veel liefhebbers van het genre een thuis kunnen vinden. Dat zel gelijk de grootste uitdaging worden, gezien de kracht van het succes van een MMO bij de mensen die het spelen ligt: De game is net zo goed als het groepen spelers kan afsnoepen van hun andere MMO, binnenhalen, behouden en uitbreiden van de spelers. Een MMO is net als een kroeg. Net zo goed als de mensen met wie je er bent. De rest is aankleding. Als Carbine en NCSOFT de game niet gelijk als een baksteen laten vallen na de eerste verkopen en het eerste jaar, dan zou deze game een serieuze grootheid kunnen worden binnen onze geliefde games.

Nieuws

Leveringsproblemen PlayStation 4 duren nog tot de zomer

De verkoop van Sony’s next-gen console gaat hard, met meer dan 5 miljoen verkochte apparaten. Dat succes komt echter met een groot nadeel: voorraadproblemen. Helaas ligt de spelcomputer nog niet overal in de winkels en is er in ons land ook sprake van wachttijd als je een PlayStation 4 wilt aanschaffen.

Volgens SCE-directeur Andrew House kunnen die krappe voorraden nog wel tot de zomer gaan duren. Dat stelde hij in een interview met The Wall Street Journal:

[quote]We’re struggling to keep up with demand. Conservatively, as we get into the early summer months, we’ll be closer to a full supply situation.[/quote]
De vraag naar de PlayStation 4 zou het sterkst zijn in Noord-Amerika en Europa. Heb jij er al een kunnen bemachtigen of wacht je liever op de Xbox One?
ps4
Video 1

De eerste beelden van Assassin’s Creed: Unity

We konden eerder deze week al wat screenshots met jullie delen van Assassin’s Creed: Unity en Ubisoft bevestigt vandaag met de onderstaande trailer dat de game daadwerkelijk dit jaar zal gaan verschijnen voor de PlayStation 4, Xbox One en PC. We krijgen ook meteen een releasewindow van de uitgever: het najaar van 2014.

Assassin’s Creed: Unity (naar alle waarschijnlijk een werktitel) speelt zich af in het Parijs van de 18de eeuw, tijdens de Franse Revolutie. Naast deze game, is Ubisoft ook bezig met een tweede titel voor een release dit jaar met als werktitel ‘Comet‘.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=wLcjwqXATIM”]

Video

Eerste onofficiële beelden van Borderlands 2 op PS Vita

Vanaf de GDC-beursvloer in San Francisco zijn beelden gelekt van de PS Vita-versie van Borderlands 2., deze zijn dus niet afkomstig van 2K Games of ontwikkelaar Iron Galaxy Studios.

We hebben de game nog niet eerder op Sony’s handheld in actie kunnen zien. Hoewel de handheld-versie van de shooter/RPG al op de Gamescom van 2013 werd aangekondigd, blijft het redelijk stil rondom de game.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=QaiCUyiyfZM”]