Nieuws

Titanfall’s Pilot Hunter- en CTF-modes verwijderd van playlist op PC

De Pilot Hunter- en Capture The Flag-modi zijn in de PC-versie van Titanfall niet meer te zien op de playlist. Wel kunnen ze nog gespeeld worden via Private Matches en Variety.

De reden hiervoor is omdat de wachttijden te lang waren voor veel spelers. Dit doordat Attrition en Hardpoints de meest gespeelde modi zijn op PC, waardoor spelers die de andere modi wilden spelen, lang moesten wachten voor ze gelijkgezinden vonden.

[quote]“We want to make sure that not only is there compelling content in the playlists we offer, but that the experience of joining a match works well. We’re tracking what playlists players are choosing, and we’re going to continue to look at unpopular playlists and add new ones on both platforms.”[/quote]

Titanfall Expediton DLC 6-5-2014 screenshot 1

Gerucht

Gerucht: Halo: The Master Chief Collection dit jaar naar Xbox One

Het gerucht gaat dat er een Halo HD-collectie, genaamd Halo: The Master Chief Collection, dit jaar nog naar Xbox One komt. De collectie zou Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 en Hallo 4 bevatten.

Er wordt gesuggereerd dat ontwikkelaar Saber Interactive de ontwikkeling voor zijn rekening zal nemen, gezien die Combat Evolved Anniversary heeft ontwikkeld en momenteel aan een onaangekondigd Xbox One-project werkt.

Het is niet bekend of er ook een digitale release komt, wat de resolutie en de frame-rate zullen zijn en of de collectie ook naar andere platformen zoals PC komt.

1400276347-halo-4

Flashback-Nation

Flashback-Nation: Metroid Prime

Metroid Prime Switch

Metroid Prime was niet de eerste game waarin Samus Aran haar buitenaardse kunsten toont, maar wel de eerste in 3D. Als het eerste deel van een trilogie, en gelijk de beste in mijn ogen, kwam de game uit in maart van 2003 en ruim 10 jaar later kijken we nu terug naar één van de best verkochte games voor de Nintendo Gamecube. Ik was zelfs zo onder de indruk van deze trilogie dat ik speciaal voor het derde deel een Nintendo Wii had aangeschaft. Nadat ik Metroid Prime: Corruption, het derde deel dus, had uitgespeeld heb ik de console gelijk de deur uit gedaan. Waarom ik Metroid Prime zo geweldig vond, kan je hier lezen.

Een adventure game, geen shooter

Hoewel je veel vijanden uit de weg moet ruimen om bij je einddoel te komen was Metroid Prime absoluut geen shooter. Je speelde de game inderdaad uit een first-person perspectief waarbij je arm cannon altijd in beeld was. Vijanden uitschakelen deed je met behulp van lock-on en een scala aan wapens, hierbij kon je verschillende types als ijs en vuur gebruiken afhankelijk van waar je behoefte aan had. Voordat je zo’n vijand echter te lijf ging wisselde je eerst van vizier. Een vijand moet namelijk eerst gescand worden om er meer over te leren. Je omgeving moet trouwens ook gescand worden. Eigenlijk moest alles gewoon gescand worden. Ik wilde altijd meer informatie winnen over alles om me heen, de gehele prachtige planeet Tallon IV. Dit was ook cruciaal om verder te komen in de game, sommigen muren stonden bijvoorbeeld op instorten en hadden alleen even een laatste zetje van jou nodig. Hiernaast was je ook veel bezig met het bewegen van platform naar platform en puzzelen, al dan niet in de welbekende Morph Ball-vorm.

Tallon IV

Tallon IV is de planeet waar Metroid Prime zich afspeelt. Hier beland je nadat je een gecrasht Space Pirate fregat onderzocht hebt en de boosdoener hiervan, een Parasite Queen die onderdeel was van een onderzoek van de piraten, aan stukken geschoten hebt. Dat is wanneer Samus’ aartsvijand ten tonele verschijnt. Ridley, of een cybernetische versie genaamd Meta Ridley in dit geval. Samus ontsnapt met een beschadigd pak, hierdoor moet je op Tallon IV weer op zoek naar upgrades, en achtervolgt Meta Ridley naar Tallon IV. Als je op deze planeet aankomt sta je allereerst in een soort oerwoud, gaandeweg kom je er achter dat Tallon IV een zeer gevarieerd landschap heeft wisselend van ijzige toendra’s tot vurige mijnen. De wereld is behoorlijk open hoewel je doorgang vaak versperd is. Om verder te kunnen moet je eerst een upgrade vinden voor je pak. Mocht je deze eenmaal gevonden hebben gaan er zoveel nieuwe wegen voor je open dat je gewoon niet weet waar je moet beginnen. Wat ik zelf erg leuk vond is dat ik na verloop van tijd blind mijn weg kon vinden op deze planeet. Zodra ik zo’n upgrade vond kon ik uit mezelf linea recta naar verschillende plekken lopen waar ik wist dat ik deze kon gebruiken. Je komt vaak op dezelfde locaties en dat is totaal niet hinderlijk, dat is juist heel fijn. Het vinden van deze upgrades is overigens niet altijd verplicht. Zo is het aantal missiles en energy tanks (leven) wat je hebt bij de eindbaas compleet afhankelijk van hoeveel tijd je in de game gestoken hebt.

Chozo

Op Tallon IV vind je, uiteraard door middel van scannen, overblijfselen van een oude samenleving, de Chozo. Deze bevolking is tijden terug uitgeroeid door het inslaan van een meteoriet. Deze meteoriet droeg ook een substantie met zich mee genaamd ‘Phazon’. De Space Pirates zijn nu op Tallon IV om deze Phazon te mijnen en te gebruiken voor hun experimenten met de Metroids ( je weet wel, die vervelende vliegende kwallen). Samus moet 12 artefacten verzamelen om toegang te krijgen tot iets wat de Chozo opgesloten hebben. De oorsprong van de Phazon op Tallon, een beest wat ook met de meteoriet meegekomen was. ‘Metroid Prime’. Samus weet zowel Meta Ridley als Metroid Prime te verslaan. Metroid Prime heeft echter nog niet het loodje gelegd en steelt een upgrade van je om zo ‘Dark Samus’ te worden. En dat is dan uiteraard een mooie antagonist voor het volgende deel van de trilogie.

Na zo’n 20 tot 30 uur is dat het einde van deze geweldige game waarin je heerlijk kunt avonturieren en af en toe een fantastisch gevecht moet leveren met een enorme eindbaas. Dat laatste is tenslotte ook iets waar de trilogie om bekend stond. Upgrades verzamelen kan je naar hartenlust. Achtergrondinformatie verzamelen kan je naar hartenlust. En ook vechten kan je naar hartenlust. Deze combinatie maakte Metroid Prime voor mij een game om nooit te vergeten.

Nieuws

Het nieuws van vandaag: 16 mei 2014

De buren draaien weer veel te hard muziek en ik zit lekker suf thuis voor de televisie. Ja, het is weer een typische vrijdag. Hopelijk hebben jullie zometeen een leuker weekend, maar voordat je weggaat wel even het nieuws van vandaag lezen!

Headlines

Mario Kart 8 review 5 Halo-fans, opgelet! De volgende Halo is bekend gemaakt door Microsoft en zal Halo 5: Guardians heten. Het spel zal in 2015 verkrijgbaar zijn voor de Xbox One.
Een van de reviews van vandaag is die van het spel Nether, een survival-MMO voor de PC. In de review wordt uitgelegd waarom het spel een dikke onvoldoende scoort. Review Nether
Review Full Bore En de andere review is die van het koddige spelletje Full Bore! Ik heb mij gegraven in het spel om jullie uit te kunnen leggen wat nou zo leuk is aan dit spel!

Overig nieuws

Overig nieuws

Er was voor vandaag maar een enkele video te bewonderen, dus laten we deze maar meteen uitlichten. Zie hier, de Westerse trailer voor de fantasy-RPG.

[jwplayer config=”gn” file=”https://www.youtube.com/watch?v=BVMXzGgXnLY”]

Dat was weer vrijdag. Nu duik ik lekker mijn bed weer in. Fijn weekend allemaal!

Nieuws

Nieuwe DLC voor LEGO The Hobbit

Warner Bros. komt vandaag met maar liefst drie nieuwe DLC-pakketten voor LEGO The Hobbit. De drie pakketten met downloadbare content geven toegang tot onder andere Smaug, baby Gimli en Bandobras ’Bullroarer’ Took, nieuwe wapens en een paar duizend extra quests. De pakketten zijn opgedeeld in twee characterpakketten en één itempakket. Naast de eerder genoemde karakters zal The Big Little Character Pack ook nog de Stone Dwarf uit Erebor en de grote LEGO Snow Troll beschikbaar maken.

Het tweede pakket, de Side Quest Character Pack bevat de grote LEGO-poppetjes River Troll en Girion. Het derde en laatste pakket, het Battle Pack, voegt de Shadow Sword, Axe Guitar, Orc Cleaver en de Orc Bow toe aan de game. Je kunt je personages verder ook nog uitrusten met Jeweled Mithril Armor, Light Orb Shield, Lake-town Boots, Dwarf King Wig en de Buddy-up Gloves.

De drie de pakketten zijn voor €1,89 per stuk te downloaden via het PSN of Xbox LIVE voor de PS3, PS4, Xbox 360 en Xbox One.

LEGOHobbit 2014-02-03 12-57-10-93

Nieuws

Ubisoft haalt grap uit met Watch_Dogs

Eerder vandaag was het al raak rondom Watch_Dogs, toen Ubisoft met een nieuwe reclamespot op de proppen kwam. Om de game nog wat verder te promoten (alsof dat nu nog nodig was) heeft het bedrijf een nieuwe video vrijgegeven. Deze keer gaat het niet om een nieuwe trailer, maar om een grap die is opgenomen met een verborgen camera.

In de video zien we dat een aantal mensen die hun mobiel laten repareren een wel heel aparte app erbij krijgen. Door de app denken de gebruikers dat het bijvoorbeeld mogelijk is om lichten aan en uit te doen en om bijvoorbeeld de sloten van auto’s te ontgrendelen.

Watch_Dogs komt 27 mei uit voor de Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3 en PC.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=1hpU_Neg1KA”]

Nieuws

Halo 5: Guardians komt in 2015

Microsoft heeft besloten ons wat meer te vertellen over het volgende deel van hun epische franchise, Halo. De game gaat Halo 5: Guardians heten en zal in de herfst van 2015 verschijnen, tegelijkertijd zal er ook een televisieserie van Halo verschijnen.

Volgens Bonnie Ross van 343 Industries, de ontwikkelaar, zal de game op een hele nieuwe engine draaien. Dit vertelt Ross nog meer over Halo 4, Halo 5 en alles daar tussenin.

[quote]Any time you transition to a new platform, there is the opportunity to look at things with a new perspective. For us at 343 Industries, the launch of the Xbox One was an opportunity to think about what stories we wanted to tell, how to tell them, and how best to push the Halo franchise to showcase the platform. And, most importantly, combining our passion for Halo with the vocal and informative input from our fans.

Halo isn’t simply a perennial game franchise, it’s a part of the Xbox platform itself. In terms of innovation and ideation, it’s sometimes important to people who might not even play Halo. And of course it’s a passion and an essential experience for two generations of gamers. So we asked ourselves, how do we begin and where do we go with Halo on Xbox One?

In the past, Halo games have pushed the Xbox forward, showcasing the console and its ecosystem in entertaining and innovative ways. Making a Halo game that runs at 60 frames per second, on dedicated servers, with the scope, features and scale we’ve been dreaming of for more than a decade, is non-trivial. It’s a task that we, at 343 Industries, are taking very seriously to ensure we deliver the Halo game that fans deserve, and a game that is built from the ground up for Xbox One.

I’m happy to reveal that Halo 5: Guardians, the next installment in the legendary saga of the Master Chief, will launch on Xbox One in fall of 2015.  In the tradition of every Halo game since its debut in 2001, it is a massive and exciting project.

Halo 5: Guardians is a bigger effort than Halo 4.  That applies to the content and scope of the game, as well as the technology in what’s now a brand new and more powerful engine.  Certainly there are some core elements carried over from prior games, but we’ve invested a huge effort in retooling our tech to take full advantage of the Xbox One’s hardware and ecosystem to create worlds and experiences worthy of next-gen.

It’s a game that will hopefully demonstrate the talent, learnings and abilities of the 343 Industries team. A game that will incorporate the things we learned from Halo 4 about technology, aesthetics, performance and scale – and perhaps more importantly, understanding and embracing a community of gamers who love what lies at the heart of this game, and the limitless potential of the Halo universe.

And 2015 won’t simply be the year of Halo 5: Guardians, it will also be a year that offers us a unique opportunity. The opportunity to invite old friends and new audiences into that universe through the Halo television series, launched as a unique collaboration with Steven Spielberg and some of the finest creative minds in the business.  A series that will stand alone, as well as complement and enrich the game experience.  We’ll have more to share on the Halo television series as we near its projected fall 2015 release.

Your Journey Begins in 2014

Many fans noted that I was very deliberate with my phrasing on stage at E3 last year. I spoke about a “journey,” rather than a destination – and that journey definitely begins in 2014 with a giant leap, rather than one small step. We’ll give you much more information about our plans for this year at the Xbox E3 2014 Media Briefing on June 9, and we’re confident that Halo fans will be pretty excited the special plans we have in store.

So until E3, I’d like to express my gratitude to our massive and varied Halo community, whose energy, enthusiasm, criticism and kindness are the driving force behind what we do and what we hope to achieve in Halo 5: Guardians.[/quote]

En dan is er gelukkig ook nog wat toffe concept art om ons op te vergapen:

Halo-5-mirage-art halo-5-guardians-concept-art-ca11b3e478cb49959c1bc3f7bca3533f-600x335Op de komende E3 mogen we nog meer informatie verwachten van 343 Industries en Microsoft.

 

Nieuws

The Crew is al meer dan zes jaar in ontwikkeling

Je zou zeggen dat een lange ontwikkelingstijd resulteert in een beter spel. Nu weten we wel beter sinds Duke Nukem Forever. Alhoewel The Crew niet zó lang in ontwikkeling is, zijn Ivory Tower en Ubisoft Reflections toch al meer dan zes jaar bezig met de open world-racegame.

Het spel zal dit jaar verschijnen op de PC, de PS4 en Xbox One. Gaat het wat worden na zo’n lange ontwikkelingstijd? Dat zullen we vanzelf merken.

the crew 080407

Nieuws

Aankomende releases worden ondersteund door Nvidia

Voor degene die in hun PC een Nvidia-kaart hebben, goed nieuws: het bedrijf komt met een aantal nieuwe drivers die de aankomende releases zullen ondersteunen. Momenteel zijn deze drivers nog in bèta, maar zo gauw de spellen beschikbaar zijn zullen de drivers officieel uitgegeven worden.

Er hangt wat mysterie rondom welke spellen er worden ondersteund, maar uit de data van de drivers weten we dat het sowieso om Watch_Dogs en Wolfenstein: The New Order gaat.

Watch_dogs 3

Nieuws Video

Bètatest United Eleven van start

Het lijkt de voetbalmanagementgame United Eleven voor de wind te gaan. Eerst kondigde Real Madrid-manager Carlo Ancelotti al aan het gezicht te willen worden van de game en sinds gisteren is de bètatest van start gegaan. Als je meedoet aan de bèta, kan dat voordelen opleveren als de game officieel lanceert.

United Eleven is een browser-based game voor pc en mobiel die meer dan 50.000 echte spelers bevat en officiële licenties heeft bij FIFPro en de Bundesliga. De eerste trailer kun je hieronder bekijken.

[jwplayer config=”gn” file=”https://www.youtube.com/watch?v=F0svZ5hnL50″]