Nieuws

“Destination PlayStation bracht een handjevol verrassingen”

Het Destination PlayStation event dat jaarlijks voor de retail wordt gehouden, ligt alweer achter ons. Sony lijkt erg strikte regels opgesteld te hebben, aangezien er vrijwel niks gelekt is. Toch is er een heel klein beetje informatie van het event naar boven gekomen.

Neogaf’s insider John Harker, die er om bekend staat om niet veel te praten, maar als hij wat te melden heeft dit wel de waarheid spreek, laat weten dat er een handje vol verrassingen werden getoond. Zo zou Harker al “enthousiast zijn” voor E3 2014.

We zullen dus nog wel tot juni moeten wachten voor we de eerste concrete informatie krijgen, maar Harker meldt op Neogaf dat de beurs “veel potentie” zal bieden.

Het Destination PlayStation event vond plaats van 24 tot en met 28 februari in Scottsdale, Arizona. Wat denken jullie dat Sony voor ons heeft klaar staan? Laat het ons weten in een reactie!

Destination PlayStation

Nieuws

Het nieuws van het weekend: 1 en 2 maart 2014

Het weekend komt weer tot zijn einde, maar hopelijk hebben jullie ervan genoten. Mocht je, bijvoorbeeld door de nieuwe Diablo 3-update, de tijd niet hebben gehad om het nieuws bij te houden, hebben we voor jullie een handig overzicht. Dit rustige weekend bracht ons het volgende nieuws:

Headlines

Lisa is de tweede dame die wij veroverd hebben op de redactie. Ze is pas begonnen, maar is een goede en gezellige aanwinst voor ons team. Ze stelt zich voor in haar column.
Daarnaast zijn de dames van de redactie aanwezig geweest bij GameLab #10. We kregen niet alleen een hoop informatie, maar we zijn ook een leuke ervaring en nieuwe contacten rijker.
Daarnaast is er weer een gloednieuwe Flashback-Nation beschikbaar, ditmaal van Beyond Good & Evil. Peter heeft zich aan de game gewaagd en deelt zijn nostalgische ervaringen.

Ander nieuws

Video's

Er is een video van 40 minuten in elkaar geknutseld, die laat zien wat we tot nu toe allemaal weten van de game Destiny.

[jwplayer config=”GN” file=”http://www.youtube.com/watch?v=hLQFmob-vsM”]

Er zijn nog een aantal andere interessante video’s om te bewonderen:

We kijken nu al uit naar volgend weekend! Een goede week toegewenst.

Nieuws

Poll van de maand maart 2014

Vorige maand kwam door de game South Park: the Stick of Truth het censureren van games ter sprake en we zijn eigenlijk wel erg benieuwd hoe jullie hier over denken. Vinden jullie dat game gecensureerd moeten worden als zij daardoor minder grof overkomen of is er voor jullie niks te gek?

[yop_poll id=”9″]

Nieuws

Uitslag poll van de maand februari 2014

Poll van de maand

De tweede maand van het jaar ligt alweer achter ons en dat betekent dat we weer de resultaten van de poll van deze maand gaan bekijken. We vroegen jullie met hoeveel spelers jullie het liefste een multiplayer game spelen. Daar kwamen de volgende resultaten uit:

poll februari 2014

We gaan uiteraard weer een nieuwe poll bedenken, houd de site dus goed in de gaten en vergeet vooral niet te stemmen!

 

Nieuws

Nieuw avontuur Twitch Plays Pokémon staat op het punt te beginnen

16 dagen, 7 uur, 45 minuten en 30 seconden hebben miljoenen gebruikers op Twitch er over gedaan om Pokémon Red uit te spelen. Het vermaak is echter nog niet ten einde. Over slechts 15 minuten (13:00 uur) zal er een nieuw avontuur van Twitch Plays Pokémon van start gaan! Wat dit avontuur precies gaat inhouden is nog onduidelijk, waarschijnlijk betreft het hier een game uit de tweede generatie van Pokémon.

Hoe het ook zij, deze redacteur zit er alweer helemaal klaar voor!

twitch plays pokemon einde

Nieuws 1

Sniper Elite: Nazi Zombie Army komt naar consoles

Het is alweer een jaar geleden dat Sniper Elite: Nazi Zombie Army uitkwam voor de PC. Niet veel later volgde deel 2, ook voor de PC. Mensen die graag op hun console een leger aan nazi-zombies in hun vizier willen nemen, kunnen nu ook hun hart ophalen. Onwikkelaar Rebellion heeft namelijk bekendgemaakt dat beide games ook voor de consoles zullen gaan verschijnen.

De consoleversies van de games zal wat extra’s meegegeven worden, wat dat precies gaat worden is nog onduidelijk. Ook weet Rebellion nog niet op welke consoles de games precies zullen gaan verschijnen.

[quote]We can’t say much yet but it won’t just be a re-package of the first two games – there will be plenty of new content to get stuck into. Like many independent developers, we’re still learning the ropes and having a lot of conversations with the platform holders. We’re not at the stage where we can confirm the platforms right now, but we’re fortunate to have experience already from self-publishing on Steam and mobile, so we’re confident it’ll go smoothly.[/quote]

sniper elite nazi zombie army

Special

Special: GameLab #10

Dinsdag 25 februari was de tiende editie van GameLab, naar aanleiding van de Global Game Jam met het thema ‘We don’t see things as they are, we see things as we are’. Ruim 600 gamedesigners zetten in 48 uur een game in elkaar. De besten gingen met elkaar de strijd aan om de Kleine Uil te winnen.

Het evenement werd door Dutch Game Garden georganiseerd, die zorgde voor vermaak, een mooie ruimte en een goed verloop van de avond.

Strijders om de Kleine Uil

Dit zijn de teams die doorgingen per school:

  • HKU: TEAM BlueGiraffe, Bickelneck
  • Hogeschool van Amsterdam: The Professionals, The Elders
  • NHL University of Applied Sciences Leeuwarden: KeuzeWapen, Traitor
  • Saxion Hogeschool Enschede: Pink Rodeo, Tech Team
  • NHTV Breda: Team Ferrera, Smug64

Eerste indruk

Gezien het ons een leuke ervaring leek om dit evenement bij te wonen, en er iets over te schrijven, hebben we ons meteen aangemeld. Gretig stonden we er al een uur te vroeg, maar de sfeer was al behoorlijk op gang. Er stond een aantal consoles, waarop bezoekers de games konden spelen die door de winnende teams gemaakt waren. Daarnaast kregen we gratis fris, bier en wijn op kosten van sponsor Microsoft, altijd leuk. Om een beeld te schetsen van de relaxte sfeer: mensen zaten gezellig op de grond of op zitkussens, met hun biertje in de hand.

Gespeelde spellen

Oosoom was een interessante puzzelgame met een sinister randje. Je speelde een kind, op zoek naar zijn speelgoed. Met de controller kon je je ogen of oren sluiten, dan verdween er iets. De gedachte erachter was ‘out of sight, out of mind’.

Ook was er het eerste bordspel dat ooit door is gegaan naar de finale: The Lesser Key of Solomon. Je speelt het met vijf spelers en maakt gebruik van schaduw en licht op het bord om elkaar te vermoorden of juist te beschermen. Brenden, een van de makers, vertelde wat over de ontwikkeling van het spel.

“We had an empty, dark room all to ourselves, when developing this game. Whenever someone would come in, they would just start whispering. That was really funny.”

We speelden ook Totem Hunters, een multiplayer game met een ‘capture the flag’ idee, maar waarbij je in Egyptische vazen kunt veranderen en elkaar de afgrond in kunt duwen.

Gladiatorengevecht

Bickelneck was een game waarin twee heldhaftige gladiatoren in de arena met elkaar de strijd aangingen voor eeuwige roem. Een derde speler, die de muis bestuurt, speelt de keizer. Hij heeft controle over het gevecht, gezien hij monsters en helende drankjes op het veld kan gooien.

bickleneck

 

esmee

Hop, de zaal in

We werden de zaal ingeroepen voor een presentatie. Alle tien de games werden door de bijbehorende teams gepresenteerd. De twee presentaties die eruit sprongen waren die van TEAM Blue Giraffe en Team Ferrera. De eerste had namelijk een geinige trailer in elkaar gezet om hun two-player memory-game, Duory, toe te lichten.

control

De tweede was lachwekkend, omdat Team Ferrera met hun game Fru gebruikmaakte van de Kinect. Degene die liet zien hoe de game werkte, moest soms in de meest bizarre poses staan om het level door te kunnen spelen. Ze werkten met een twee-layer systeem. Als het silhouet van de speler door de Kinect werd opgevangen, dan werd binnen dat silhouet de tweede layer zichtbaar. Zo moet de speler naar verschillende platformen springen, sleutels oppakken en deuren door lopen.

fru

Moment van de waarheid

Met een clap-o-meter werd bepaald wie doorgingen naar de finale:

  • Oosoom – KeuzeWapen
  • Out There – TechTeam
  • Fru – Team Ferrera
  • Totem Hunters – The Professionals
  • Bickelneck – Double Kilt

Vervolgens werden we de zaal uitgeschopt met een papiertje in de hand om te stemmen. Glurend over wat schouders zag ik dat velen op Fru stemden. Het was dus geen verrassing dat deze game won.

Woordje met de winnaars

We spraken met Christiaan, een van de jongemannen van het winnende team.

“It took a long time before we came up with this idea. The first eight hours we were brainstorming, spitting out everything we thought of and tossed around with another idea. That didn’t work out. So we went home, had some breakfast, slept for a few hours and came back. Someone said: “I have a Kinect. We can do some really cool stuff with that. Because you see who you are, which fits with the theme. And he explained his idea and asked the programmers whether it was possible.” And thus Fru was developed.”

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=u9GU9XRTYAc”]

praten

Niet alleen Team Ferrera heeft toekomstplannen met hun game. Veel van de games hadden veel potentie. Mede daarom was Microsoft aanwezig, om hen de kans te bieden hun games uit te geven.

Video

Dark Souls 2 Collector’s Edition video

De video van de Collector’s Edition van Dark Souls 2 heeft een nogal onheilspellende sfeer.

De Collector’s Edition bevat de hoes en soundtrack van de Black Armor Edition (die voor iedereen verkrijgbaar is, die de game pre-ordert) en daarbij een standbeeld van een Warrior Knight, een art book en een stoffen map.

Daarbij krijgt iedereen die de game pre-ordert ook early access op de Dark Souls 2 Black Armour Weapon Packs.

[jwplayer=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=dfgMWkxAKt0″]

Nieuws

Dust: An Elysian Tail is 1 miljoen keer verkocht

Dean Dodrill, het creatieve brein achter Dust: An Elysian Tail meldt op Twitter dat de game meer dan een miljoen keer verkocht is.

Momenteel is de game te krijgen met de Humble Indie Bundle 11, die al bijna een half miljoen keer verkocht is. Hoewel de game oorspronkelijk op Xbox Live Arcade uitkwam, zorgde Steam ervoor dat de game ook naar de PC werd gebracht.

dust__an_elysian_tail_fanart_wallpaper_by_twokinds-d6g9wnw

Nieuws

Steam Family Sharing nu voor iedereen beschikbaar

De Family Sharing-functie op Steam is nu voor iedereen beschikbaar gemaakt door Valve. Alle Steam-gebruikers kunnen hun aangeschafte games met elkaar delen.

Maximaal tien computers hebben toegang tot één dezelfde spelbibliotheek. Bijbehorende achievements en savegames zijn aan accounts gekoppeld en worden bij de Steam Cloud opgeslagen. Je kunt dezelfde game echter niet op twee systemen tegelijk spelen. Dus co-op games zul je nog steeds allebei moeten hebben om het samen te kunnen spelen.

RequestingAccess

Nieuws

Divinity: Original Sin als oude vertrouwde RPG

Divinity

Swen Vincke, CEO bij Larian Studios, meent dat Divinity: Original Sin een weg inslaat waar RPG’s lang geleden van af zijn geweken.

In een eerder bericht werd al iets over de release van de game bekendgemaakt. De game speelt zich af voor de gebeurtenissen in de voorgaande Divinity-games. Je kunt het co-op spelen.

Vincke geeft aan dat Ultima 7, uit 1992, veel invloed heeft gehad op de ontwikkeling van Divinity: Original Sin. In deze game ligt de focus namelijk vooral op de quests, die de speler meer vrijheid bieden, in plaats van op de graphics waar tegenwoordig op gehamerd wordt in RPG’s. Het verhaal gaat daarbij verloren, met uitzondering op Fallout 2.

Daarom kun je je in Divinity: Original Sin een weg banen door allerlei puzzels, kerkers plunderen voor geld en uitrusting, en nog belangrijker: je hebt zelf impact op het verhaal. Dat is wat Vincke voornamelijk mist in de hedendaagse RPG’s.

a72b0297b58df62bb767f8eeb480c052

Cut-scènes zijn niet zo belangrijk als de wereld zelf, bomvol NPC’s en interactieve objecten. De manier waarop je met elkaar communiceert heeft invloed op hoe charismatisch je personage is.

Vincke meent dat Kickstarter en Steam Early Access handig zijn voor RPG’s zoals Divinity: Original Sin. Gezien de complexiteit van games, die diep ingaan op de verhaallijn, lijkt het voor marketeers moeilijk zo’n game aan de man te brengen. Kickstarter biedt hier echter wel de ruimte voor.