Nieuws

‘Left Behind’ is de enige singleplayer DLC voor the Last of Us

Naughty Dog laat weten dat er nog wel wat multiplayer DLC voor the Last of US zal verschijnen, maar de ‘Left Behind’ DLC is het enige wat je qua toevoeging voor de singleplayer voor de game kunt verwachten. Dit heeft Naughty Dog’s community strategist, Eric Monacelli, op het US PS Blog laten weten.

Daar schreef hij het volgende over toekomstige DLC voor the Last of Us:
[quote]There’s multiplayer DLC up next. We don’t have any more single player DLC planned.[/quote]

Tot slot meldde hij nog wat over de ‘Left Behind’ DLC:
[quote]It’ll be good length. Depends on how good you are and what difficulty you’re playing at really.[/quote]

De ‘Left Behind’ DLC verschijnt op 14 februari. Check ondertussen nog even de openingsscène van de DLC! Gaan jullie deze in huis halen?

the-last-of-us-left-behind-dlc

Nieuws Screenshots Video

The Golf Club aangekondigd voor PS4, Xbox One en PC

Nadat EA ons al eerder een paar afbeeldingen toonde van hun next-gen golfgame, waar we intussen al een tijdje niets meer van hebben gehoord, was daar uit onverwachte hoek ineens een aankondiging van The Golf Game voor PS4, Xbox One en PC. Ontwikkelaar HB Studios wil de nadruk leggen op sociale features en het maken van eigen golfbanen, die je binnen enkele minuten kunt maken, delen en spelen.

Het Canadese HB Studios is bekend van onder meer Backyard Sports en een aantal ports van sportgames, zoals NBA Live ’08 (PC en PS2) en Madden NFL 13 (PS Vita). Voor meer informatie kun je ook terecht op de officiële website, maar niet voordat je hebt genoten van de onderstaande gameplay trailer en screenshots!

Gameplay trailer

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=ahQPpDWWq30″]

Screenshots
Nieuws

Aanstaande maandag onderhoud aan PlayStation Network

Sony heeft laat weten dat je aanstaande maandag rekening moet houden met het aanschaffen van nieuwe games en DLC voor je PlayStation console(s). Men zal namelijk onderhoud aan het PSN gaan plegen. Overigens kun je wel gewoon aan de slag met je games en apps, mocht je voor 20 januari hebben ingelogd. Men zal tussen 16:30 en 22:30 bezig zijn en tussen die tijd kun je de PlayStation Store, PlayStation Home en je accountinstellingen niet bereiken.

PSN Offline

Nieuws

Microsoft maakt financiën Q2 fiscaal jaar 2014 bekend

Microsoft heeft bekendgemaakt dat er in de tweede kwartaal van het fiscale jaar ruim 7,4 miljoen consoles aan de retail heeft verkocht (dus nog niet aan de consument). Daarvan zijn 3,9 miljoen Xbox One consoles en de overige 3,5 miljoen zijn Xbox 360’s.
In totaal wist de The Devices and Consumer Hardware divisie (waar de Xbox onder valt) ruim 4,7 miljard om te zetten, tegenover 2,8 miljard vorig jaar.

Microsoft’s Steve Ballmer meldt het volgende over de groei in verkopen:
[quote]Our Commercial segment continues to outpace the overall market, and our Devices and Consumer segment had a great holiday quarter. The investments we are making in devices and services that deliver high-value experiences to our customers, and the work we are doing with our partners, are driving strong results and positioning us well for long-term growth.[/quote]

Amy Hood, chief financial officer bij Microsoft, voegt daaraan toe:
[quote]We delivered record revenue as demand for our business offerings remains high and we made strong progress in our Devices and Consumer segment.

These results reflect our focus on execution, cost discipline, and long-term shareholder value as we continue to drive the strategic transformation of the company.[/quote]

microsoft-xbox-one-ueberwachung-ferethlas-de

Nieuws

Op het randje hangen kan worden aangepakt in Super Smash Bros.

Super Smash Bros.-director Masahiro Sakurai heeft weer eens via Miiverse iets over de game laten horen. Dit keer laat hij weten dat spelers niet meer oneindig lang op het randje van de levels kunnen blijven hangen om te overleven.

Het zogenoemde ‘edge campen’ (op het randje van elk level hangen) wordt vooral gebruikt om ervoor te zorgen dat tegenstanders hetzelfde doen. Hierdoor zullen sommige spelers niet meer op het level opkomen. Sakurai laat op Miiverse een voorbeeld zien hoe spelers dit kunnen tegengaan.

Super Smash Bros. op het randje

Daarbij schreef hij nog:

Some other changes include:
-Air time and accumulated damage will determine your period of invincibility while hanging on an edge.
-Grab controls will no longer be affected by whether you have above or below 100% damage.”

Video

Call of Duty: Ghosts video toont eerste episode Extinction mode

Activision heeft een nieuwe video vrijgegeven waarin men meer informatie geeft over de eerste episode van de Extinction mode voor Call of Duty: Ghosts. In het persbericht dat de uitgever aan ons stuurde, meldt men het volgende over ‘Nightfall’:

[quote]In een afgelegen laboratorium midden in de wildernis van Alaska, doet het schimmige Nightfall project onderzoek naar de oorsprong van het buitenaards kwaad. Op het moment dat de wetenschappers de controle over het programma verliezen, staat een klein team elite-eenheden voor de opdracht de verkregen kennis op te halen, hordes vijandige wezens op hun pad te vernietigen en zich staande te houden tegenover een drie verdiepingen hoge verschrikking die ze nog nooit hebben gezien. Maak je klaar voor Episode 1: Nightfall, het eerste deel van Extinction’s vierdelige verhaallijn.[/quote]

De eerste episode zit in de Onslaught DLC, die vanaf 28 januari verkrijgbaar zal zijn. Daarnaast zal de DLC ook vier nieuwe maps en een nieuw wapen bevatten. Hiervoor zul je €14,99 moeten betalen of de seizoenspas in huis hebben.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=mks79N0osOY”]

Video

Middle-Earth: Shadow of Mordor onthoudt jouw vijanden

In een nieuwe trailer leggen de ontwikkelaars van Monolith Productions uit hoe het Nemesis-systeem werkt in Middle-Earth: Shadow of Mordor. Als we director of design Michael de Plater moeten geloven, zullen geen twee Orcs die je tegenkomt in de grote open wereld van Mordor hetzelfde zijn. Ook zullen verschillende spelers geen identieke vijanden tegen gaan komen.

Check de video hieronder eerst maar eens en onthoud: dit is nog maar pre-alpha gameplay.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=J1ebNhO_cns”]

Een interessante mix van gameplay dus, met invloeden van Assassin’s Creed en de Batman: Arkham-reeks. Ook de premisse van het Nemesis-systeem is veelbelovend. Het zal volgens Michael de Plater van enorm belang zijn hoe de speler, als Talion, zijn vijanden behandelt:
[quote]We wanted to make it feel like a dynamic society, [we wanted it to] feel alive, and to make it so that as you’re traveling, you’re really able to have an affect on that world.

We didn’t necessarily start with the idea of making it procedural. I think the starting idea was we wanted to do something new and next-gen with our enemies. There are villains in every game, but how do we make the player create their own personal villain?

When players can create their own stories, it becomes so much more meaningful and memorable. In every game, you fight so many nameless grunts, and we didn’t want to do that. We wanted to make those more interesting and give them more possibility without creating scripted villains.[/quote]
Het verhaal van de game draait om de ‘Ranger’ Talion, die door Sauron’s leger wordt vermoord. Hij herrijst met de krachten van een Wraith en gaat op zoek naar wraak. Talion’s vijanden zullen hem niet snel vergeten en opgelopen verwondingen zullen die lelijke gedrochten blijven houden, ook als je ze veel later pas weer tegenkomt:
[quote]You could be meeting some of these guys four, five or six times if they kill you, or if a fight is inconclusive, or if they’re injured. Those scars are going to mark your enemy.

They’re going to remember you. They’re going to hate you even more, and they’re going to level up and hunt you down.[/quote]
Middle-Earth: Shadow of Mordor speelt zich af tussen the Hobbit en de the Lord of the Rings-trilogie. Daardoor kan hij misschien ook wel eens kennis gaan maken met de diverse Rings of Power. De game staat gepland voor een release in 2014 op de PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One en PC.

Video

Sterren stralen in de cast van The Elder Scrolls Online

Bij de keuze van stemacteurs voor The Elder Scrolls Online is Zenimax Online Studios zeker niet over één nacht ijs gegaan. Onder meer John Cleese, Lynda Carter en Malcolm McDowell verlenen hun stemmen aan de MMORPG.

Dat zijn niet de enige namen die zijn onthuld:
[box_light]

  • John Cleese plays Cadwell a mad lost soul.
  • Bill Nighy portrays High King Emeric, a merchant prince.
  • Kate Beckinsale is Queen Ayrenn, the leader of the Aldmeri Dominion and Queen of the High Elves.
  • Alfred Molina takes on the role of wily old wizard and politician Abnur Tharn, head of the Empire’s Elder Council.
  • Lynda Carter plays Azura, the Daedric Princess of Dusk and Dawn from Skyrim.
  • Michael Gambon voices The Prophet, a mysterious blind man who guides the player through their journey to retrieve their soul.
  • Malcolm McDowell plays the key figure Molag Bal, the evil Daedric god.
  • Peter Stormare plays Jorunn the Skald King.

[/box_light]

Ook kwam Zenimax met een video aanzetten om bewijs te leveren dat deze sterren echt hun medewerking verlenen aan The Elder Scrolls Online. Vanaf 14 april kun je op de PC en Mac aan de slag met TESO, de PlayStation 4 en Xbox One krijgen de MMO ergens in juni.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=na-Jun_uRFQ”]