Nieuws

Kickstarter gehackt

Kickstarter heeft bekendgemaakt dat de website gehackt is, waardoor de informatie van sommige accounts is vrijgekomen. Dus als je een account hebt op Kickstarter: je wachtwoord veranderen is geen slecht idee. Vooral als je datzelfde wachtwoord voor meerdere dingen gebruikt.

Tot de informatie, die vrij is gekomen, behoort onder meer: accountnamen, email-adressen, telefoonnummers en wachtwoorden. De hack gebeurde op woensdagavond. Kickstarter ondernam direct stappen om de beveiliging te versterken, maar liet gisteren pas iets weten over de hack. Er is van twee accounts misbruik gemaakt.

the-best-kickstarter-games-of-2012-project-eternity

Nieuws

Nippon Ichi Software bezig met Disgaea 4

Nippon Ichi Software, ontwikkelaars van de Disgaea serie, komt deze zomer met Disgaea 4: A promise Unforgotten. Het vierde deel van deze tactische RPG gaat over Valvatorez, een tiran én vampier die zijn krachten heeft opgegeven maar toch de macht wilt grijpen in de Netherworld.

Het spel zal  in Europa en Noord-Amerika verschijnen op de PS Vita onder de naam Disgaea 4: A Promise Revisited. 

disgaea2009

Nieuws

Guild Wars 2 verkoopt slecht, maar geen zorgen

ArenaNet, de maker van Guild Wars 2, ziet een sterk dalende lijn in de inkomsten van de game. Dit verwachtten ze echter wel. In 2012 haalden ze nog 112 miljoen dollar binnen, een jaar later nog maar een vierde daarvan.

NCSoft, de uitgever van de game, geeft aan dat deze daling in inkomsten normaal is, doordat Guild Wars 2 in 2012 uitkwam en daardoor in dat jaar de meeste omzet moest maken. Het spel zal echter nog uitgebracht worden in China, waar MMO’s meestal goed verkopen. Daarvoor werkt ArenaNet samen met KongZhong Corporation, zodat ze dit doel dit jaar nog kunnen bereiken. Daarnaast willen ze de game toegankelijk maken in Zuid-Korea, Rusland, Brazilië en Zuidoost-Azië. Hierdoor zullen de verkopen flink toenemen, verwacht ArenaNet.

guild wars 2 twilight assault 3

Video

Nieuwe beelden van Age of Wonders 3

Nieuwe gameplaybeelden zijn naar buiten gebracht van Age of Wonders 3, een spel ontwikkeld door landgenoten. Triumph Studios is nu druk bezig met het ontwikkelen op het vervolg van Age of Wonders 2, een Turn-Based Strategy game. In het spel gaat het om zes rassen, die door middel van oorlog en diplomatie willen overwinnen. In de trailer zijn nieuwe gameplay-elementen te zien van Age of Wonders 3. 

[jwplayer=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=hNdbJQyGaEE”]

Nieuws

Geld verdienen aan Titanfall bètacodes

Zoals altijd weten mensen wel weer een zakcentje te slaan uit een game. Zelfs voor de Titanfall-bèta. Om slechts een paar dagen deze game te kunnen spelen, hebben mensen graag tien tot vijfentwintig euro over.

Er zijn al meerdere bètacodes van Titanfall op eBay verkocht. Gamers dringen om maar een glimp op te kunnen vangen van de bèta die tot 18 februari duurt. Wel heeft Vince Zampella laten weten dat de bèta misschien verlengd wordt, gezien de servers een aantal uren plat hebben gelegen.

Wij zijn ook aan de slag geweest met deze bèta en ons oordeel kun je hier teruglezen.

Titanfall betacontrole 7

Column

Column-Nation: Van onwetendheid tot RPG

Als kind ben ik opgegroeid in een familie met twee ouders en een oudere broer. Wellicht dat mensen met een oudere broer hetzelfde denken (of juist niet), maar je kijkt vaak op tegen hem. Hij is de coole jongen, die op de middelbare school zit terwijl jij nog op de basisschool zit. Hij is degene die alle coole dingen mag, die jij nog niet mag. Hij is degene die het level binnen een mum van tijd uitspeelt, waar jij al dagen mee aan het worstelen bent. Hij is speler 1, terwijl jij speler 2 bent. Of dit nu met Contra was of met Double Dragon, jij was altijd ‘de andere speler’. Kortom, hij was de coole jongen.

Dus als je oudere broer iets niet leuk vond, had jij er automatisch ook een hekel aan. Mijn broer had niets met RPG’s; ergo, ik had niets met RPG’s. Ze waren saai, langdradig en suf. De enige game die in de buurt van het RPG-genre kwam die ik had gespeeld, was Deus Ex op de PC. Dus, van kinds af aan had ik al niets met het hele genre. En aangezien mijn broer de games kocht, had ik nooit de mogelijkheid om er eens een uit te proberen.

player 2

Vooroordelen veranderen

Uiteindelijk werd ik ouder en werd ik niet langer gedirigeerd door zijn mening. Ik begon mijn eigen mening te vormen over games en wilde zelf gaan beslissen wat ik zou gaan spelen. Dit klinkt echter makkelijker dan dat het is. Iets wat je van kinds af aan hebt meegekregen, kun je niet zomaar uit je systeem verwijderen. Je zal het altijd meenemen, bewust of onbewust. Helaas nam ik mijn slechte beeld van het RPG-genre ook mee. Deze gedachte zag ik als vanzelfsprekend en absoluut, dus twijfelde ik niet aan de gedachte.

Games als Final Fantasy, Chrono Trigger en the Elder Scrolls vielen van mijn radar. Ik deed ze af als saai en langdradig. Ik zag de Final Fantasy-games als Pokémon, maar dan zonder het vangen van de Pokémon. Een suffe mening inderdaad, maar toentertijd vond ik het erg solide klinken. Zelfs zonder één Final Fantasy aan te raken, had ik er al een mening over. Deze haat voor het genre veranderde uiteindelijk in acceptatie; dat ik het genre gewoon niet leuk vond en het mijn ding niet was. Ik dacht het hiermee te hebben afgesloten.

[quote]Mensen haten een console of een game, puur omdat ze uitgaan van de mening van anderen.[/quote]

Verslaving

Een hele poos later ging ik samenwonen met mijn (nu ex-)vriendin. Zij was geen die-hard gamer, maar speelde af en toe wel een game op de PS3. Toen ze een keer op het PSN aan het rondkijken was, zag ze Final Fantasy 7. Ze was al van kinds af aan een groot fan van deze game en kocht het direct. Aangezien we samen woonden, zag ik het spel vaak genoeg langskomen als ze het aan het spelen was. Ik moest lachen om de koddige poppetjes op het scherm en de saai uitziende gameplay. Tot het moment dat ze mij om hulp vroeg, toen ze opnieuw moest beginnen.

Ik startte het spel op en was binnen de kortste keren verslaafd aan het spel. Het level-systeem, de items, het interessante verhaal, de mooie muziek; alles viel goed. Uiteindelijk speelden we samen het spel uit en mijn mening over RPG’s was veranderd. Ik kocht daarna Final Fantasy 8, maar dit viel toch wel erg tegen: ik kan nu zeggen dat het niet mijn spel is met het kaartsysteem. Ik stapte over naar een ander soort RPG; the Elder Scrolls Oblivion. Van het een kwam het ander en sloot ik het RPG-genre in mijn hart. Niet alle games in het genre zijn mijn ding, maar ik ben wel verliefd geworden op een aantal titels, waarvan ik nooit had gedacht dat ik ze zou spelen.

final fantasy vii

Blinde haat

Waar wil ik nu naartoe met dit verhaal? Iets wat erg vaak voorkomt, of het nu om games gaat of om andere zaken in het leven: een blinde hekel hebben aan iets. Blind, omdat je het nooit zelf hebt gedaan maar het wel veroordeelt. Blind, omdat je zelf niet weet of je het wel of niet leuk vindt. Blind, omdat je andere meningen hebt gelezen erover en het daarom zelf veroordeelt.

Mensen haten een console of een game, puur omdat ze uitgaan van de mening van anderen. Veel games die erg gehaat worden, worden alleen gehaat omdat het populair is om dat te doen. Dit is jammer, omdat veel games de kans niet krijgen om zichzelf te bewijzen; ze worden al afgebrand voordat men de kans hebben gekregen om het zelf te spelen. Mijn persoonlijke mening is: probeer het eerst zelf, voordat je er een oordeel aan geeft. Of dit nu om games gaat… of om andere dingen in het leven.

Nieuws

Originele Dungeon Keeper dit weekend gratis te downloaden

Het geweldige strategiespel van Peter Molyneux, Dungeon Keeper, is dit weekend gratis te downloaden op Good Old Games (GoG). Als je lid wordt van de website, kan je een voucher aanvragen via de mail. Deze voucher geeft je ook toegang tot het Deeper Dungeons-uitbreidingspakket.

Deze gift komt voort uit een samenwerking tussen GoG en EA. Het originele spel werd door Bullfrog Productions in 1999 op de markt gebracht. Tegenwoordig heeft EA de rechten van het spel in handen en hebben onlangs zelfs hun eigen versie ervan uitgebracht voor Ios en Android.

Ga naar deze website om Dungeon Keeper dit weekend nog gratis te downloaden op je PC!

Dungeons_LookAtMyLovelyDungeon

Nieuws Video 2

Transformers: Rise of the Dark Spark officieel aangekondigd

We berichtten eerder dit weekeinde al over de game Transformers: Rise of the Spark. Deze dook namelijk uit het niets op de site van Amazon, maar nu is er een trailer verschenen waarin de komst van de game wordt bevestigd. De game wordt overigens ontwikkeld voor de PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U en 3DS.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=lo8I9gZgqVA”]

Betacontrole

Bètacontrole: Titanfall (PC)

De afgelopen jaren zijn dé jaren geweest van het FPS-genre. Denk alleen al aan spellen als Call of Duty en Battlefield die een ongelooflijk groot deel van de markt bezitten. Je zou zeggen dat tegenwoordig de FPS-markt verzadigd zou zijn, met weer de zoveelste Call of Duty, die laatst is uitgebracht. Maar zoals onze Joey al beschreef in een eerder artikel, zou Titanfall de frisse wind moeten worden. Als je dit artikel wilt lezen, klik dan hier.

De eerste indruk

Je zou dus met recht kunnen zeggen dat Titanfall een aardige hype heeft opgebouwd. Als jij in een verzadigde markt wilt uitblinken met een spel, moet je van goede huize komen. Dus wat doe je dan? Je mixt de schietelementen met ‘parkour’, zoals in Mirror’s Edge, en gooit daar nog eens wat badass Mechs bij. Klinkt gaaf, of niet? Lees maar verder of dat echt zo is.

De eerste indruk die ik had was dat het spel er prachtig uitzag; strak en vol. De framerate is erg hoog, waardoor het spel uitermate soepel loopt. Vergeet dit niet: dit zegt iemand die het spel op low graphics speelt, dus waarschijnlijk zal ik kwijlen bij het spel op maximum graphics! Het geluid klinkt daarbij goed, met DTS- en 5.1-ondersteuning. De muziek is zeer atmosferisch en brengt je in de juiste sfeer. Maar, zoals de Engelsen altijd zo mooi zeggen, ‘Never judge a book by it’s cover’. Brengt het spel meer dan een mooi plaatje en mooie geluiden, of is het een prachtig artifact dat niet aangeraakt dient te worden?

De nieuwe elementen

Je begint het spel met een training. Je klimt in een simulatiekamer waarin de training begint. Je krijgt de basis te horen, zoals lopen en schieten. In de training merk je al dat het spel afwijkt van de normale shooters: je kan namelijk over muren rennen, dubbele sprongen maken en je optrekken aan randen. Dit element is te vergelijken met het spel Mirrors Edge, waarin je al rennend en klauterend je weg moet bevinden door de stad. De besturing is simpel en soepel, zoals je verwacht van een goed schietspel. Daarbij word je ook geïntroduceerd aan een nieuw wapen, de Smart Pistol Mk5. Het bijzondere aan het wapen is, dat het van dichtbij automatisch de vijanden locked. Dit houdt in dat je meerdere vijanden tegelijkertijd kan beschieten met één klik op de muis. Dit wapen klinkt erg krachtig…. en dat is het ook. In de video’s hieronder zal je zien hoe krachtig het wapen daadwerkelijk is.

Het laatste bijzondere element van Titanfall is natuurlijk de Titan zelf. De Titan is een huizenhoge mech, die de speler op het slagveld kan oproepen. Na vier minuten te hebben gespeeld, krijg je een melding dat jij je Titan kan inzetten. Eenmaal in de Titan (nadat hij met een indrukwekkende klap uit de hemel komt vallen), kan je gebruikmaken van je Gatling Gun (of raketwerper), kan je een salvo raketten afvuren en een Gravity Shield oproepen, die alle projectielen terugschiet naar de eigenaar. Oh ja, niet te vergeten: je kan ook rake klappen uitdelen en tegenstanders verpletten met je kolossale gewicht. De Titan is machtig, maar ook een groot doelwit: je moet dus wel voorzichtig zijn en de juiste keuzes maken. Andere Titans kunnen korte metten met je maken, net als de piloten die niet in hun mech zitten. Het voelt bijzonder gaaf om erin te zitten en je moet tactisch nadenken, aangezien iedereen erop uit is om jouw robot tot schroot te schieten. Tenslotte is het leuk om te melden dat de Titan ook uit zichzelf werkt: je kan de gigant orders geven om je te volgen of om je te beschermen. Dit is erg handig, aangezien je Titan dan geen hulpeloos stuk ijzer is, wanneer jij er niet in zit.

[box_info]In de bèta kun je alleen met de Atlas Titan aan de slag. Zodra de game in de winkel ligt, zullen daar nog de Stryder en de Ogre aan toegevoegd worden. Het verschil tussen de Titans zit hem vooral in de wendbaarheid ervan. Zo is de Stryder wat sneller, maar kwetsbaarder en de Atlas juist wat trager, maar heeft daarentegen weer allesvernietigende wapens![/box_info]

Mijn indruk tot nu toe

Wauw! Dat is mijn indruk. De prachtige graphics en het geweldige geluid geven je echt het gevoel dat je middenin een futuristisch slagveld zit. Je hoort overal schoten, robots, raketinslagen, radioberichten en geschreeuw. Het spel speelt ontzettend soepel en de originele elementen maken het spel compleet en geven Titanfall de nodige diversiteit. De levels zijn klein en 6 vs. 6, wat de gevechten hectisch en snel maakt. Het is een tijd geleden dat een FPS mij zo onder de indruk heeft weten te krijgen. Dit spel is voor iedereen die van shooters en/of van mech-spellen houdt. Als dit spel zich op een positieve manier blijft ontwikkelen, zou Titanfall zomaar bij de beste FPS-games kunnen gaan horen van 2014. We zullen het zien!

[box_info]Hieronder zijn drie video’s te zien met gameplay van Titanfall. Respawn Entertainment heeft gezegd dat ze mensen aanmoedigen video’s en indrukken achterlaten van de bèta.[/box_info]

Training

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=5y1SXQJZS5A”]

Hardpoint Domination

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=6YezJyslfcc”]

Last Titan Stand

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=3-rrZg483XE”]

Nieuws

Nieuwe League of Legends Champion en speelmodus

Riot Games, de ontwikkelaar van League of Legends, heeft bekendgemaakt dat er een nieuwe, tijdelijke, speelmodus op de planning staat. Daarnaast is Riot Games van plan een nieuwe Champion aan het spel toe te voegen.

De nieuwe speelmodus van League of Legends heet Hexakill. Deze modus voegt een extra speler aan beide teams toe van de vijf-versus-vijf playermodus. Hierdoor worden teamgevechten nog diverser en kun je nieuwe combinaties maken, zodat je voorbij een pentakill kan gaan. De regels en de map blijven hetzelfde. Deze speelmodus kan van 20 februari tot 2 maart gespeeld worden.

De nieuwe champion heet Vel’Koz, versierd met tentakels, die vrij veel weg heeft van een Zergling. Zijn kracht is gefocust op de stat ability power. Hij heeft long-range abilities en is daardoor vooral early game een interessante keuze. De releasedatum van de Champion is nog niet bekend.

league_of_legends_velkoz_01_thumb

Video

Versplinterde schedels in Sniper Elite 3

Snipers zijn bij de meeste first person shooters niet de meest geliefde tegenstanders, maar bij Sniper Elite 3 ben je gelukkig altijd welkom. Sterker nog, zodra je een vijand eens flink te grazen neemt, wordt je getrakteerd met een kort filmpje van de X-ray Killcam. In de onderstaande video zien we hoe men dit systeem uit Sniper Elite V2 heeft weten te verbeteren en ook krijgen we kort te zien hoe men dit ook heeft weten uit te breiden op voertuigen. De game verschijnt in het tweede kwartaal voor de PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 en Xbox One.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=jZdusGbhcRc”]