Tussen langverwachte games als Alan Wake’s American Nightmare en I Am Alive zit ook Nexuiz in de Xbox Live House Party, de reeks downloadbare games die stuk voor stuk uitgebracht gaan worden op de Xbox Live Arcade. Er is eigenlijk vrij weinig bekend over Nexuiz, de game wordt gemaakt door een team van slechts tien man! Daarom waren wij heel blij dat wij Kredhrin Gonzalez, creative director bij ontwikkelaar Illfonic, een aantal vragen mochten stellen.
Gamingnation: Nexuiz is niet bepaald een game waar veel mensen veel van afweten. Kun je ons iets vertellen over de game en het verhaal erachter?
Kedhrin Gonzalez: Natuurlijk! Nexuiz is een nieuwe arena FPS, dit betekend dat het een competitieve, snelle en intense game is. Het verhaal in het spel draait om twee facties, de Kavussari en de Forsellians. Zij nemen het tegen elkaar op in arenas om hun eeuwigdurende haat voor elkaar te bewijzen.
Gamingnation: Het spel werd aangekondigd als de eerste game die gebruik zou maken van de Cry Engine 3, hierna verdween deze daarentegen van de radar. Wat gebeurde er?
Kedhrin Gonzalez: Nadat we het contract tekende met THQ waren we nog steeds bezig om uit te zoeken wat de beste manier was om onze community te bereiken samen met andere dingen. We liepen ook tegen een aantal problemen aan, aangezien we maar een klein team hebben. We moesten enorme obstakels overbruggen, maar nu zijn we eindelijk de puntjes op de i aan het zetten.
Gamingnation: Er wordt gezegd dat Nexuiz een mix is van Unreal Tournament en Quake 3. Maar wat maakt Nexuiz anders dan deze games? En wat is er hetzelfde aan?
Kedhrin Gonzalez: Het belangrijkste is het Dynamic Mutator-systeem. Behalve dat hebben we ook andere physics, meer wapens die gebruikmaken van splash damage en ook gewoon meer visuele awesomness. Het is net of je een game speelt die door Michael Bay gemaakt zou zijn. Fans van andere Arena FPS’ zullen zich wel erg thuis voelen in de traditionele taktieken die je in Nexuiz kunt toepassen.
Gamingnation: Zou je Quake 3- en Unreal-fans aanraden deze game te spelen? Waarom?
Kedhrin Gonzalez: Quake 3 en Unreal Tournament kwamen beide uit in 1999. Sindsdien zijn dit soort spellen alleen maar aan het evolueren, maar toch zijn ze in de basis hetzelfde gebleven. Nexuis is geschikt voor zowel oude als nieuwe fans van het genre, beide groepen kunnen met onze game nieuwe strategiën leren. Nexuiz moet eigenlijk de wedergeboorte van het Arena FPS-genre worden.

Gamingnation: De game gaat gebruikmaken van de zogeheten Dynamic Mutators. Hoe gaan deze in hun werk en wat kunnen we van ze verwachten?
Kedhrin Gonzalez: Dynamic Mutators zullen de regels van het spel voor een korte tijd veranderen. je hebt Mutators voor jezelf, voor iedereen, voor je team en tegen het vijandelijke team. Je kunt er op elk moment vier dragen, hoewel er honderd zijn waar je uit kunt kiezen. Je kunt de Mutators ontvangen door ze op te pikken in de omgeving, een 5 killstreak te halen of door een vlag te vangen in de daarbij horende modus. Sommigen hebben slechts een klein effect, terwijl anderen de hele aard van het spel kunnen veranderen. Het soort Mutators die je vindt of krijgt hangt af van hoe goed je team speelt, dan komen er zeldzamere Mutators tevoorschijn. Op deze manier kunnen ervaren teams hierop inspelen. Er zijn in totaal 1,7 miljoen verschillende combinaties van Mutators mogelijk, je zult dus nooit hetzelfde potje twee keer spelen.
Gamingnation: Wat zijn jouw favoriete Mutators?
Kedhrin Gonzalez: Ik ben dol op dingen als jetpacks, Low Gravity, Instagib, Enemy Summon, Reflect, Regicide, Kill The Whale, Rainbow en natuurlijk Illfonic. Dit zijn er nog maar een paar want het is lastig om je favoriet te kiezen uit al die Mutators.
Gamingnation: Zal de PC-versie modding tools krijgen?
Kedhrin Gonzalez: We hopen dat we in de toekomst een level-editor kunnen ontwerpen maar we hebben daarover de knoop nog niet doorgehakt. We hopen daarentegen snel iets te kunnen aankondigen!

Gamingnation: Kunnen we DLC gaan verwachten? Dingen zoals nieuwe modes of maps?
Kedhrin Gonzalez: We hebben wel plannen voor DLC, hoewel er nog niks bevestigd is. Verwacht in ieder geval wel nieuwe maps in de toekomst!
Gamingnation: Welke (extra) features zal de Cry Engine 3 met zich meebrengen?
Kedhrin Gonzalez: Sommigen van de Dynamic Mutators, zoals de Night Time, hebben direct te maken met de core rendering van de Cry Engine. Het kleurensysteem ervan liet ons ook een aantal Mutators ontwikkelen zoals Colorblind.
Gamingnation: Nexuiz heeft duidelijk een sci-fi look, zijn er games die echt een inspiratiebron waren voor deze look?
Kedhrin Gonzalez: De look is echt een combinatie tussen Final Fantasy en Mass Effect. Ik heb van veel mensen gehoord dat ze het op Halo vinden lijken. Dat is eigenlijk wel een compliment, Halo ziet er altijd goed uit, maar we hebben echt nooit naar Halo gekeken als inspiratiebron. Niemand van ons in het team speelt het überhaupt.
Gamingnation: Kun je even een aantal modes noemen die we kunnen spelen in Nexuiz?
Kedhrin Gonzalez: Team Deathmatch en Capture The Flag zullen bij de lancering al gelijk beschikbaar zijn. Dit hebben we gedaan vanwege de Dynamic Mutators. Deze brengen zoveel veranderingen in zich mee met het spel dat we de basis simpel wilden houden voor de spelers zodat ze zich makkelijker aan deze Mutators kunnen aanpassen.
![]()
Gamingnation: De game zal worden vrijgegeven als onderdeel van de Xbox Live House Party, kun je ons iets meer vertellen over hoe jullie daar terecht gekomen zijn?
Kedhrin Gonzalez: We diende onze game in bij Microsoft via THQ, en we hoopten gewoon dat we erdoorheen zouden komen. De spanning was hoog binnen het team, maar we hebben het uiteindelijk gehaald! Er zitten nog meer andere vette games bij de Xbox Live House Party, we vinden het een geweldig iets en we zijn erg enthousiast om er onderdeel van te zijn.
Gamingnation: Gaan we nog een aantal speciale wapens zien?
Kedhrin Gonzalez: We hebben negen wapens in de game, elk wapen heeft twee verschillende manieren van vuren. Elk wapen heeft dan ook een ‘Super Weapon’, samen met aanvullende wapens die je via de Dynamic Mutators kunt krijgen, zoals de Ubernuke!
Gamingnation: Mag ik u bedanken?
Kedhrin Gonzalez: Natuurlijk!


