Nieuws

Evolve wordt behandeld in volgende Game Informer

Game Informer zal in haar volgende editie veel aandacht gaan besteden aan de game Evolve van Turtle Rock Studio. Men heeft de game zelfs op de cover van hun pagina gezet.

Game_informer_evolve_cover
Evolve is al enige tijd bij Turtle Rock in ontwikkeling en werd vorig jaar door 2K Games overgenomen, nadat THQ failliet ging. De game is overigens een vier speler co-op alienshooter, die in ontwikkeling is voor de PC, PlayStation 4 en Xbox One. Deze vier spelers zullen het tegen een, door een andere speler bestuurde, alien moeten opnemen. Deze zal overigens elke ronde steeds groter en sterker worden. Daarentegen zullen alle alienjagers unieke vaardigheden hebben. Ondanks dat het een gevecht van vier tegen een is, zul je toch rekening met de krachten van de alien moeten houden.

Komende week zullen we meer informatie over deze game kunnen verwachten. Wat vinden jullie er tot nu toe van? Laat het ons weten in een reactie.

Nieuws

PS4 & Gaikai streamservices heten voortaan PlayStation Now

Sony heeft tijdens de CES laten weten dat de cloudservices van Gaikai voortaan door het leven zullen gaan als PlayStation Now. Men gaf daarnaast ook nog wat details over de service die vanaf deze zomer in de VS verkrijgbaar zullen zijn.
Het nieuws volgt nadat Twitch bekendmaakte dat 20% van al hun game-streams binnenkomen via de PlayStation 4 en Sony die meldde dat er 4,2 miljoen exemplaren van de PlayStation 4 over de toonbank zijn gevlogen.

Op het PS Blog meldt Sony dat PS Now er uiteindelijk voor gaat zorgen dat je PlayStation 3-titels op je PS4 kunt streamen. Op een later tijdstip zal dit ook voor de PS Vita mogelijk worden.
De service zal overigens al geïnstalleerd staan op Sony’s Bravia TV, die dit jaar in de winkels komen te liggen. Uiteindelijk wil men dat het ook mogelijk is voor producten die niet van Sony zijn, maar wel gebruik maken van een internetverbinding.

Tijdens de CES liet Andrew House weten dat PlayStation Now vergelijkbaar is met film-streamdiensten als Netflix. Je haalt als het ware de game van de cloud en kunt hem op elke PS4 of Vita spelen, zodra je op je eigen account van Sony Entertainment Network bent ingelogd.

Overigens zal je save data van console op andere console/handheld/(mobiele) apparaat worden meegenomen. Het is zelfs mogelijk om je game op het ene apparaat te pauzeren om er vervolgens op het andere apparaat mee verder te gaan.

De dienst van Gaikai zal eind deze maand in de VS in bèta gaan en zal verkrijgbaar zijn met een abonnement, maar ook is het mogelijk om games per stuk te huren. Volgens CVG zijn games als Beyond, God of War Ascension, The Last of Us en Puppeteer, dankzij PS Now, al speelbaar op de Vita en Bravia TV’s.

Klinkt wel erg futuristisch, toch?

Video

GTA: San Andreas voor je mobiel

GTA San Andreas is uit voor je Android, iOS of Kindle HDX mobiel. Nu kan je overal en nergens de bad-ass uithangen! Hij kost 5,99 euro. Check de trailer hieronder maar eens of je de game een download waard vindt.

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=P0xEdnbsA-w”]

Nieuws Video

Eerste trailers Alien: Isolation uitgebracht

Het is zover; Alien: Isolation gaat uitkomen! De eerste trailers zijn al door SEGA en Creative Assembly uitgegeven, zodat wij er alvast over kunnen kwijlen.  Ik heb een gevoel dat ze deze keer wel een goede game neer gaan zetten, in tegenstelling tot de vorige Alien-game (een draak van een game van Gearbox Software). Check de video’s hier!

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=JzG28UqQXxU”]

[jwplayer config=”gn” file=”http://www.youtube.com/watch?v=pwcQa8xInF4″]

Nieuws

Army of Two: the Devil’s Cartel-studio bevond zich in spiraal van negativiteit

Army of Two: the Devil’s Cartel verscheen vorig jaar voor de PC, PlayStation 3 en Xbox 360, maar wist niet echt te scoren. Critici waren niet overtuigd van de game en ook wist de game niet echt te presteren in de verkoop. Vandaag lijkt een ontwikkelaar te onthullen wat er zich tijdens de ontwikkeling van de game afspeelde bij de studio.

Videogamer kwam namelijk op het LinkedIn-profiel van Julian Beak die naar eigen zeggen “aan het einde van ontwikkeling werd aangenomen om het team van Visceral Games Montreal te koesteren en een product, dat met moeite tot stand komt, in een korte tijd te leveren.”

Volgens de ontwikkelaar was er geen gezellig sfeertje en was er veel negativiteit. Om weer een beetje de spirit erin te krijgen, heeft hij het hele team weer vertrouwen in zien te praten. Daarvoor moest hij ze overtuigen om “volhardend, standvastig en vastberaden te blijven.”

Helaas heeft dit allemaal niet mogen baten, volgens Bean, omdat de “nieuwe hoge standaard voor het team te laat werd doorgevoerd en het resultaat was een middelmatig product“.

Wat vonden jullie van Army of Two: the Devil’s Cartel?

Nieuws

South Park: The Stick of Truth alweer uitgesteld

Al is het deze keer gelukkig niet zo erg. Het uitstel is namelijk maar drie dagen! Ubisoft liet vandaag weten dat South Park: The Stick of Truth verschijnt op 7 maart 2014 voor de PC, PlayStation 3 en Xbox 360.

Origineel stond de RPG, die Ubisoft heeft overgenomen van het failliete THQ, gepland voor een release op 4 maart. De laatste trailer stamt alweer van begin december, maar stemt ons wel positief over de verhoogde kwaliteit door het uitstel.

Nieuws

Sony heeft al 4,2 miljoen PlayStation 4’s verkocht

Nadat Microsoft gisteren met de verkoopcijfers tot nu toe op de proppen kwam van de Xbox One, deed Sony dat vandaag ook. Via Twitter lieten ze dit namelijk weten:

4,2 miljoen stuks dus! De PlayStation 4 moet Japan nog bereiken en dat zal pas op 22 februari van dit jaar zijn. Nu moet de Xbox One natuurlijk nog in een hoop landen verschijnen, inclusief ons kikkerlandje. Ondanks dat feit, is de next-gen console van Microsoft ook al ruim 3 miljoen keer over de toonbank gegaan. Gabe Newell van Valve was echter niet onder de indruk van dat cijfer.

Heb jij de PS4 intussen al kunnen bemachtigen of wacht je op de nieuwe Xbox?

Nieuws

Outrise: een kruising tussen Shadow of the Colossus en Left 4 Dead

Een groep ervaren game-ontwikkelaars werkt samen aan Outrise, een asymmetrische multiplayer-shooter. De game zal een soort bastaardzoon worden van Shadow of the Colossus en Left 4 Dead, maar we zullen geduld moeten hebben tot we de game daadwerkelijk in onze handjes krijgen.

De ontwikkeling van de game is nog heel pril. Zo pril, dat de groep ex-werknemers van Ubisoft, Adhesive Games en Crytek niet eens een studio genoemd mag worden. Hoe het concept precies begon, legt projectleider James Wearing (ex-Ubisoft en Crytek) ons uit:

[quote]It started with myself about a year and a half ago.

I wanted to build something that was old school in its charm. I grew up watching RoboCop and Terminator, so I wanted to make a game that had the magic that old school sci-fi had that we don’t really see any more.[/quote]

Outrise zoekt sponsoren

Daarna is hij gaan zoeken in zijn contactenlijst en in anderhalf jaar tijd een team samengesteld met mensen die hebben gewerkt aan titels als Hawken en Star Citizen. Het concept is volgens Wearing voldoende uitgewerkt om aan de wereld te tonen voor feedback. Hij weet alleen nog niet hoe het team de game gaat financieren:

[quote]We’ve gotten it conceptually to a place where we’re ready for the next step.

We’re exploring funding options — it could be Kickstarter, it could be private money — we’re open to whatever the right path might be.[/quote]

CryptoCoin

In de dystopische spelwereld van het jaar 2094 vechten rebellen tegen de politiestaat, de United States Federation (USF), maar laatstgenoemde vechten terug met gigantische Mechs. De twee groepen strijden om de laatst overgebleven soort financiën: de CryptoCoin.

Diegene die de CryptoCoin beheerst (de USF) heeft alle macht in de wereld, aangezien geen andere valuta meer wordt geaccepteerd. Mensen die zich verzetten tegen de USF worden direct opgepakt en keren nooit meer terug. De rebellen, oftewel Outrise, zijn een groep hackers en verzetsstrijders wiens doel het is om de CryptoCoin te vernietigen en de macht van de USF af te pakken.

Enorme eindbazen

Outrise zou op Shadow of the Colossus gaan lijken door de enorme eindbazen. De visie van Wearing is om 16 spelers het op te laten nemen tegen zo’n eindbaas, die moet worden bestuurd door één speler. De andere spelers (de Outrise) moeten op zoek naar wapens en de zwakheden van een baas om deze te kunnen verslaan, ze zullen dus goed moeten samenwerken.

[quote]The core of it is about creating the sensation of there being one against an army, and it all being multiplayer.

We haven’t experienced anything like that before.[/quote]

Wearing verklaart ook dat we de game totaal niet kunnen vergelijken met Titanfall:

[quote]Our bosses are much larger in size relative to the human size, and it’s all about having all of the human players against one giant robot.

So that robot as the one player has a huge variety of weapons they’re using. They can stomp on enemies, they can fire lasers, they can kill huge amounts of people very quickly.[/quote]

Ook invloeden uit Left 4 Dead

De invloeden uit Left 4 Dead zouden zich uiten in het feit dat elke speler een eigen rol krijgt, die iets anders toevoegt aan de ervaring. Op welke platforms en in welk jaar we de game zouden mogen verwachten is nog niet bekend. Voor meer informatie over Outrise, kun je ook terecht op de officiële website van de game.

Video

Deadbreed: nieuwe MOBA van Just Cause-ontwikkelaar

Hoewel het MOBA-genre overspoeld lijkt te worden, vond Just Cause-ontwikkelaar Stefan Ljungquist dat er nog wel rek zat in het genre. Zijn game, Deadbreed, bevat 3v3 battles die zowel tegen AI als online tegen anderen gespeeld kan worden. Ook zitten er bossfights in de MOBA.

Niks nieuws onder de zon tot zover eigenlijk, maar nu komt het; er valt heel veel te customizen aan je personage. Niet alleen het uiterlijk, maar schijnbaar ook de speelstijl van je personage valt naar je eigen hand te zetten. Check Deadbreed hieronder maar eens in actie.

[jwplayer config=”gn” file=”http://youtube.com/watch?v=VKX-5aY2zT4″]

Nieuws

Next-gen Hitman toch niet afgeschoten

Gisteren plaatste ik het gerucht dat de next-gen Hitman-game geannuleerd zou zijn. Dit was slechts deels correct. Uitgever Square Enix helpt alle verwarring vandaag de wereld uit met een persbericht. In dit persbericht lezen we dat de next-gen Hitman inderdaad niet meer onder constructie is bij Square Enix Montreal. De studio IO Interactive werkt daarentegen nog wél aan een next-gen iteratie. Square Enix Montreal werkt aan mobiele games rondom de franchise.

[quote]There’s a bit of confusion around the Hitman projects currently in development at Square Enix owned studios and so we wanted to take the time to clarify what each studio is working on to clear up some of this confusion.

IO Interactive is developing a new, AAA Hitman game that will be coming to PC and next-gen consoles and Square Enix Montreal is fully focused on mobile development of games some of which are related to the Hitman franchise. We look forward to sharing more details about these titles later this year.[/quote]

Dus. Dan is dat ook weer duidelijk.

Gerucht

The Division komt mogelijk pas in 2015

Volgens een “anonieme bron binnen Ubisoft Massive” (neem dit dus met een korrel zout) kan het zijn dat The Division pas in 2015 zal verschijnen.

[quote]The game engine works well, it is not clear but works well. Actual game development has barely begun, however. The fact that Ubisoft issued a 2014 release date seems laughable if I’ll be completely honest, we will never have time to release The Division this year. This is a big project, we have very far to go …[/quote]

Ubisoft zelf heeft hier nog niet op gereageerd maar het zou heel goed mogelijk kunnen gezien Ubisoft er de laatste tijd wel een handje naar heeft om dingen te vertragen. South Park: The Stick of Truth en Watch Dogs zijn hier goede voorbeelden van. En dat zijn niet de enigen.

Nieuws 1

Gabe Newell niet onder de indruk van verkoopcijfers Xbox One

Gisteren verkondigde Microsoft trots dat er al meer dan 3 miljoen Xbox One’s over de toonbank zijn gegaan. Valve’s oprichter Gabe Newell wordt hier echter niet warm of koud van.

Op de CES die nu gaande is in Las Vegas, kreeg hij de vraag wat hij van deze mijlpaal vond en of zijn Steam Machines dit ook zouden kunnen bereiken. In zijn antwoord herinnert hij iedereen er even aan hoeveel mensen ook alweer Steam gebruiken:

[quote]Well, it’d take a while for them to catch up. I mean, we’re at 65 million.[/quote]